Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
Il primo gioco di Ratchet e Clank su PS3, "Tools of Destruction", rimane fedele alle radici di Ratchet e Clanks in molti modi. I fan della serie godranno di un'azione più folle rispetto ai giochi precedenti, arricchiti con grafica e fisica migliorate per gentile concessione di PS3.

Il gameplay gestisce bene e non è cambiato in alcun modo significativo dai precedenti giochi di Ratchet e Clank. Il normale gameplay è una piattaforma d'azione in terza persona, che utilizza un'ampia varietà di armi. Le armi differiscono dai tradizionali giochi d'azione: non esistono "mitragliatrici" o "fucili" o "lanciarazzi" standard; invece, le armi includono cose come "fruste elettriche", "evocatore di tornado" e "distributore di bestie al plasma". Anche l'arma base "sparare ai nemici" è ancora in qualche modo insolita: è come una mitragliatrice, ma non è così veloce e spara fuoco che rimbalza quando colpisce i nemici. Le armi sono divertenti da usare e anche le armi standard sono ancora divertenti dopo un po '.

Le armi possono essere potenziate in due modi: automaticamente tramite l'uso o più specificamente spendendo "Raritanium" (un elemento acquisito in determinate aree speciali) per gli aggiornamenti. Gli aggiornamenti effettuati con Raritanium seguono uno schema: come la Sphere Grid in FFX, è necessario acquistare alcuni aggiornamenti per sbloccare ulteriori aggiornamenti. Questi potenziamenti vanno dal danno alla distanza alla velocità di sparo alla quantità di bulloni (valuta) generati dai nemici sconfitti con quell'arma. Ogni arma ha anche un diverso percorso di aggiornamenti da seguire.

Oltre alle armi, l'altra categoria di oggetti utilizzabili sono i "dispositivi" - oggetti più costosi utilizzabili per un solo uso per acquisto che non possono essere riempiti trovando munizioni intorno ai palchi. Questi dispositivi hanno effetti più spettacolari delle normali armi, che vanno dalla confusione dei nemici alla sanguisuga salute dei nemici fino a stordire i nemici in un ampio raggio. Sono più "oggetti di supporto" rispetto alle armi reali, ma possono aiutare in una situazione difficile. C'è anche una vasta gamma di articoli di inventario come jetpack e stivali magnetici, ma questi tendono ad essere più passivi e automatici, aumentando semplicemente i tuoi normali comandi di movimento (invece di doverli attivare e disattivare). Le armi sono mirate o sparando mentre si guarda in una direzione, o una modalità sopra la spalla per una mira più accurata.

Oltre al normale gameplay, ci sono anche alcuni segmenti diversi. In alcune parti, ci sono sequenze di demolizione delle rotaie o sequenze in cui cadi da una grande altezza e devi evitare il traffico o i missili spostando il controller Sixaxis. Questi segmenti si presentano ragionevolmente raramente e sono abbastanza corti da essere divertenti senza essere laboriosi o ripetitivi. Nel complesso, il gioco è molto fluido e intuitivo, anche se alcune delle manovre non sono spiegate molto bene, nonostante i tutorial pop-up - nel mio caso, non ho attivato il tutorial pop-up per il salto in lungo fino a L'avevo capito da solo e stavo per farlo, nonostante avessi saltato senza successo la stessa sporgenza cinque o sei volte mentre cercavo di capirlo. Tuttavia, una volta capito, il gioco è divertente e piacevole da giocare.

La grafica è ben fatta, mantenendo uno stile da cartone animato esagerato senza essere gravato da effetti come il cel-shading o la sovrabbondanza di luci e fiori. Tutto è nitido e la visualizzazione è facile per gli occhi, a differenza di molti giochi per PS3 in cui a causa dell'illuminazione e dei riflessi in realtà diventa difficile da vedere in molte circostanze. L'animazione è fluida e non ho riscontrato alcun rallentamento anche con un numero enorme di oggetti sullo schermo. Il suono è nella media: va bene ascoltarlo, ma nulla si è davvero distinto in termini di musica o recitazione vocale.

Nel complesso, il gioco è divertente e piacevole. I fan della serie troveranno più cose che gli piacciono: platform e distruzione, senza componenti aggiuntivi fantasiosi o aggiunte di serie. L'unico vero problema è che è lo stesso di ogni altro gioco R + C, ma in questo caso funziona in meglio.

8/10.

Istruzioni Video: Ratchet & Clank: Tools of Destruction (PS3 60FPS) | Full Gameplay/Playthrough | No Commentary (Potrebbe 2024).