Ottenere un lavoro nel settore dei giochi
È il sogno sincero di molti giocatori: ottenere un lavoro lavorando nel settore dei giochi. Soprattutto durante i periodi di crisi economica, questo obiettivo può diventare un faro. Come fai a realizzare i tuoi sogni?

Codifica hard-core
La maggior parte dei giochi ha, come base, un codice pesante che deve essere creato per funzionare il più velocemente possibile umanamente. Se sei geneticamente benedetto da un cervello amico dei codici, segui tutti i corsi e leggi ogni libro che puoi. Ottimizza, quindi ottimizza ancora. I programmatori lo sono notoriamente molto sovraccarico di lavoro nel settore dei giochi, mettendo in maratona 24 ore al giorno per portare a termine i loro progetti. "Avevamo tempo e risorse limitati e il nostro programma era estremamente rigido", spiega Greg a KnowWonder, quando si parla di lavorare al progetto Harry Potter.
Intervista a Harry Potter con sviluppatori di giochi

Metti il ​​tuo codice al lavoro
Dopo aver sviluppato le tue capacità di programmazione, inizia ad aiutare - anche gratuitamente - su qualsiasi progetto che puoi. Alan di DuneMUSH ricorda, "DuneMUSH è stato il primo MUSH che ho iniziato da solo, e a quel punto, ho dovuto iniziare a conoscere il codice C che effettivamente componeva il server (" hardcode "PennMUSH). Alla fine, stavo contribuendo con le patch a lo sviluppatore PennMUSH (Lydia "Amberyl" Leong) "Le cose sono appena cresciute da lì!
DuneMUSH - Un gioco di ruolo di Dune

Scrivi, Scrivi, Scrivi
Se perfezioni le tue capacità di scrittura e provi online che puoi mantenere un programma regolare e sviluppare contenuti di alta qualità, gli editori apprezzeranno quelle abilità. Scorpia è stata una delle prime revisori di giochi su Internet, iniziando con CompuServe. "All'inizio del GameSIG originale su CompuServe (SIG = Special Interest Group). Ho scritto walkthrus per i giochi e alcune recensioni. Russ Sipe, allora proprietario / editore di Computer Gaming World, era un membro del SIG. Ha visto le mie cose , mi ha chiesto di scrivere per la sua rivista e sono diventato un professionista - proprio come nei film!;) "
Scorpia: un pioniere nel gioco per computer

Unisciti alla community
Molti sviluppatori di giochi guardano i loro forum online e tengono d'occhio i poster migliori e più brillanti. In uno scenario del mondo reale "Last Starfighter", gli sviluppatori guardano chi può giocare al meglio, per reclutarli per unirsi al team! La fama di Todd of Morrowind commenta: "Certo, spero di assumere il prossimo round di sviluppatori dalla community. Chi meglio?"
Elder Scrolls III: Morrowind - un'intervista con gli sviluppatori

Diventa musicale
La colonna sonora di un gioco può essere potente quanto la grafica. Pensa a Halo e quanto è diventata immersiva quella colonna sonora. Un grande vantaggio è che la tua creatività può scatenarsi! Come commenta Tim Larkin della fama di Myst, "In realtà fa parte di ciò che mi ha reso interessante, il fatto che potrei scrivere della musica che ha un aspetto moderno e altra musica che non proviene da nessun periodo o cultura in particolare. "
Tim Larkin e la musica dietro Myst - Uru

Concentrati sulla tua passione
Le persone di Harmonix erano innamorate dei giochi basati sulla musica. Adoravano l'ampiezza e la frequenza ed erano confusi quando i giochi non diventavano i più venduti. Si sono arresi? No! Si sono fatti avanti con Guitar Hero, e il resto è storia!
The Making of Rock Band

Avere fede
Decine di migliaia di persone si guadagnano da vivere nel settore dei giochi: è a portata di mano! Come spiega Chris della fama di Planescape Torment, "Non mi rendevo conto o non potevi davvero guadagnarti da vivere facendo qualcosa che consideravi un hobby, ma amico, mi sbagliavo. È stato anche emozionante far parte di un settore in rapida crescita - il i parametri del tuo lavoro continuano a cambiare e i giochi di ruolo continuano a evolversi visivamente e tecnicamente con il passare degli anni ".
Intervista su Planescape Torment - Chris Avellone

Focalizza il tuo tempo
Soprattutto se sei senza lavoro, questo è il Perfetto tempo di affinare le tue abilità. Segui lezioni, leggi libri, perfeziona i tuoi talenti. Scott alla BlueFang spiega che la recessione finisce per essere un vantaggio per chi cambia carriera. "Stai vedendo molti di questi giochi per iPhone che stanno emergendo che 1) potenzialmente possono fare allo sviluppatore un po 'di soldi o 2) è un ottimo modo per mostrare le loro capacità di sviluppo a un potenziale datore di lavoro in modo che tu possa indicarlo e dì "ecco questo gioco per iPhone che ho realizzato e questo è il mio ruolo". Tutte queste opportunità online e mobili aprono davvero la porta ".
Industria del gioco in una recessione

Il consiglio più importante è di lavorarci ogni giorno! Rendilo parte del tuo programma! Le persone che hanno successo sono le persone che continuano a imparare, continuano a crescere e continuano a fare questi tentativi ogni giorno. In bocca al lupo!

Istruzioni Video: Lavorare e Guadagnare con i Videogiochi? Ridicolo. (Potrebbe 2024).