Recensione del gioco Kinect Fighters Uncaged
Combattenti Uncaged è uno dei nuovi giochi disponibile per Xbox 360 Kinect. Kinect è un sistema di videogiochi interattivo che richiede di utilizzare tutto il corpo come controller. L'idea alla base del sistema è un modo meraviglioso per combattere il video gamer stagnante che si siede semplicemente lì ed esercita solo le dita.

Questo nuovo gioco si presenta come una vera esperienza di arti marziali miste e offre ai giocatori l'emozione di un vero combattimento. La grafica generale del gioco è ben posizionata per questo genere di giochi, ricordandomi molti giochi di tipo street fighter con la grintosa atmosfera del mondo sotterraneo. Il gioco stesso, tuttavia, è goffo e non altrettanto piacevole da giocare.

Prima di tutto, quando inizi il gioco devi passare attraverso il loro tutorial. Questa è una buona cosa poiché è diventato presto chiaro che molti dei movimenti "speciali" potevano essere eseguiti solo con posizioni del corpo molto specifiche. Esatto, ho detto corpo posizioni non movimenti. Il mini-diagramma che dovrebbe illustrare il movimento del corpo e la spiegazione di ciò che è necessario per innescare gli effetti è drasticamente carente. A un certo punto della notte ci sono voluti quasi 30 minuti solo per capire come volessero che facessimo un colpo schiacciante verso il basso. E ci è voluto un bambino (perché i bambini sembrano capire tutti i trucchi dei giochi in questi giorni), che ha avuto il gioco e ha vissuto la nostra frustrazione, per spiegarcelo. Anche allora, il sistema continuava a perdere il movimento o interpretare il movimento per essere un altro speciale.

Il gioco raccomanda, oserei dire urla contro di te, di stare con i piedi in una linea retta rivolta in avanti. Per chiunque faccia qualsiasi tipo di combattimento, questa è una delle posizioni più scomode in cui trovarsi. Il tuo corpo è completamente esposto e ti senti vulnerabile. Tuttavia, se non ti trovi in ​​questo modo, il sistema ha difficoltà a riprendere i tuoi movimenti.

Oltre al tutorial, una volta entrato nel gioco, il sistema è lento nel registrare le tue mosse. Poiché un singolo movimento può portare a una varietà di questi movimenti predefiniti e complicati, il sistema tenta di elaborare e capire quale di una varietà di movimenti stai cercando di eseguire o se stai provando a eseguire uno speciale . Pertanto, muovendosi ad un ritmo normale di combattente, e nemmeno uno che è eccessivamente veloce, il sistema manca regolarmente i movimenti. L'avatar finisce con la balbuzie e rende il gioco molto frustrante.

Molte mosse possono essere eseguite solo dopo una schivata riuscita, cosa difficile da fare se il sistema non registra correttamente la tua posizione. Non sembra esserci un modo per eseguire anche il più semplice dei blocchi, che sarebbe la reazione più normale ad un attacco. Le pause nella lotta per mostrare che l'avversario è accecato o ha qualche grosso problema è fonte di distrazione e toglie l'esperienza di combattimento.

In effetti, l'unica persona del nostro gruppo che ha fatto bene era il nonno, che non aveva alcuna esperienza di combattimento e si è mosso molto deliberatamente e lentamente.

In generale, posso capire perché ci sarebbe il desiderio di non avere vere tecniche di combattimento in un gioco. Dopotutto, questo è per l'intrattenimento e insegnare veramente a combattere potrebbe avere conseguenze negative se non fatto correttamente. Potrei persino vivere con i movimenti che non combattono affatto se il gioco non avesse avuto difficoltà a riprendere e tradurre le azioni.

Se entri in questo gioco sperando di imparare qualcosa sul combattimento, rimarrai molto deluso. Se entri in questo gioco con la mentalità o la mentalità di un vero combattente, rimarrai profondamente deluso. Nel complesso, questo è stato uno dei peggiori programmi Kinect che ho avuto l'esperienza di giocare finora. Spero che venga fuori una migliore programmazione, una macchina fotografica o un gioco che sarà più divertente in un prossimo futuro e che mostri meglio le Arti marziali.

Istruzioni Video: KINECT Gameplay Fighters Uncaged (Potrebbe 2024).