Utilizzo delle variabili per il sistema di particelle modulare
Quando abbiamo iniziato questo FlashR Serie di tutorial sul sistema particellare CS3, abbiamo creato una funzione semplice e modulare e abbiamo dimostrato che potevamo usare quella funzione per animare tre istanze dello stesso filmato. Da quel primo tutorial, abbiamo fatto molta strada e abbiamo creato un sistema di particelle in ActionScriptTM 3. Ma quanto è modulare questo ultimo sistema di particelle? Può essere utilizzato per filmati diversi dal nostro mcSnowflake? Possiamo usarlo per un film Flash che ha un palcoscenico più piccolo o più grande? Possiamo usare un filmato di dimensioni diverse? Possiamo facilmente aumentare o diminuire il numero massimo di clip filmato o la velocità con cui cadono sul palco?

Poiché si trattava di un tutorial per principianti con molte cose da imparare, il sistema particellare è stato scritto utilizzando impostazioni specifiche e codificate per queste funzionalità. Ma ora che hai completato il tuo sistema particellare, possiamo apportare alcune modifiche al codice del programma che lo renderà più modulare e riutilizzabile.

Rinomina le funzioni

Quando ci occupavamo solo di imparare ad animare il nostro filmato di fiocchi di neve, era più facile nominare la funzione che creava i nostri fiocchi di neve e la funzione che animava i fiocchi di neve. Per rendere il nostro programma più versatile, abbiamo bisogno di rinominare le funzioni con nomi più generici che riflettano ancora lo scopo delle funzioni.

Poiché si tratta di un sistema particellare, un altro nome per la funzione che crea il fiocco di neve può essere "createParticles". Rinominiamo la funzione del fiocco di neve da "snowflake ()" a "createParticles ()".

Nella parte superiore del pannello Azioni, vedrai l'icona Trova e sostituisci. Fare clic su questa icona per aprire la finestra di dialogo Trova e sostituisci. In questa finestra di dialogo, seleziona l'opzione "Case Match" e usa i seguenti valori.

Trova cosa: fiocco di neve ()
Sostituisci con: createParticles ()

Dovresti ricevere un messaggio che due sono stati trovati e sostituiti. Ripetere questo passaggio per rinominare la seconda funzione da "snowfall ()" a "particlefall ()". Ancora una volta vedrai che due sono stati cambiati. Chiudi la finestra di dialogo e prova il tuo film. Funziona ancora.

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