Assassin's Creed Review / Soluzione
Un gioco stealth ambientato al tempo delle Crociate, Assassin's Creed riprende i concetti di base dei "giochi stealth" e aggiunge molte altre caratteristiche realistiche e dinamiche. L'ambientazione prevalentemente urbana del gioco costringe il giocatore a considerare molte più variabili rispetto ai precedenti giochi in stile invisibile.

Il giocatore assume il ruolo di Desmond Miles, che lui stesso assume il ruolo del suo antenato, Altair, un antico assassino. Rivivere la vita del suo antenato attraverso l'uso di una macchina a memoria genetica chiamata Animus, la storia di Desmond si intreccia con gli eventi vissuti dal suo antenato. Il misterioso gruppo che obbliga Desmond a usare l'Animus, così come i dettagli sui personaggi con cui Desmond e Altair interagiscono, si arricchiscono man mano che il gioco continua.

Quasi tutto il gioco - ad eccezione delle brevi sessioni tra gli usi di Animus - viene speso come Altair, e quindi è il personaggio principale del gioco. Altair ha il compito di uccidere 9 figure chiave nella gerarchia dei Templari e dei Crociati, ognuna in una parte diversa di una delle tre città del gioco (esclusa la roccaforte dell'assassino). Per raggiungere questo obiettivo, Altair deve raccogliere informazioni di nascosto, intercettando documenti preziosi e ottenendo informazioni dagli informatori. Inoltre, Altair deve prepararsi all'assassinio stesso; tracciare una mappa della città dai punti più alti e aiutare la popolazione locale, che poi restituirà il favore se Altair viene perseguita dalle guardie. Le città sono vibranti e dinamiche e l'interazione con la sua gente è un tratto chiave. Le attività che non destano sospetti, ad esempio, tendono ad essere cose di basso profilo come muoversi delicatamente in mezzo alla folla (allontanare dolcemente le persone), camminare a un ritmo normale e usare le scale. Al contrario, correre o correre attraverso un mercato affollato (mettendo da parte persone e oggetti) e arrampicarsi sui lati degli edifici usando finestre e maniglie sono cose che attireranno l'attenzione delle guardie.

Il gameplay gestisce in modo eccellente. Il combattimento con la spada è aggraziato e fluido, e tende ad essere "realistico" più che "stilizzato" nonostante l'inclusione di numerosi attacchi di tipo "mossa finale". Le armi di Altair includono una lama nascosta (utile per attacchi silenziosi e non sospetti), una spada (più dannosa, ma più pesante), un lungo pugnale (più veloce e migliore per contrattaccare) e lanciare coltelli. Altair è aggraziata e atletica e può arrampicarsi su quasi tutti gli edifici del gioco spostandosi da varie maniglie. Può anche saltare da un tetto all'altro e da vari altri punti; la sensazione di velocità viene enfatizzata soprattutto quando Altair inciampa dopo aver colpito qualcuno a tutta velocità, o colpisce il terreno e rotola dopo un salto. Viaggiare tra le città (nella zona centrale instabile conosciuta come il Regno) richiede un cavallo, e anche la gestione dei cavalli viene eseguita molto bene.

La grafica è assolutamente meravigliosa. Gli ambienti, i personaggi, gli effetti e persino il display heads-up sono tutti stilizzati e realistici. I personaggi si animano e si muovono in modo molto naturale, e le città sono espansive e non sembrano gli stessi 10 edifici ancora e ancora. Il display heads-up, in particolare, è perfettamente integrato nella storia; rappresenta l'Animus, che si nota nel manuale per essere progettato per funzionare come un gioco per acclimatare meglio i soggetti. Il gioco è un'esperienza cinematografica per lo più, e le sue immagini sono di altissima qualità.

Il suono non è particolarmente notevole ed è probabilmente la parte più debole del gioco. La musica è rara, illumina solo le scene di combattimento ed è per lo più dimenticabile. Le voci tendono ad essere ben fatte, in termini di accenti e voce, ma sono ripetitive. Per lo più, il suono è una parte del gioco e non è notevole come le altre parti.

Nel complesso, questo gioco è fantastico. È divertente, ha un bell'aspetto e ha un interessante tocco urbano e medievale nelle solite missioni furtive. È sicuramente consigliato alla maggior parte dei fan del gioco.

Punteggio: 9/10

Nota: questo gioco ci è piaciuto così tanto che uno di noi ha passato l'intero gioco a scrivere una guida completa e l'altro è andato fino in fondo per convalidarlo. La grafica è incredibilmente realistica in termini di movimento e stile di combattimento.

Istruzioni Video: Assassin's Creed Chronicles India Full Game Walkthrough No Commentary (Potrebbe 2024).