Informazioni su Flash MX 2004 ActionScript 2
Uno dei modi migliori per imparare un linguaggio di programmazione è esaminare il codice finito, scomporlo e sperimentarlo. Nel Informazioni su Flash MX 2004 ActionScript 2, Alex Michael utilizza questo approccio per insegnare a FlashR ActionScriptR e le basi di Flash. Come parte del suo metodo di insegnamento, utilizza file demo che è possibile scaricare dal sito Web di accompagnamento. Per ogni capitolo, ci sono diverse demo che includono non solo il file SWF finito, ma anche diversi file intermedi che mostrano come è stata costruita la demo. Come ci si aspetterebbe, Michael inizia con semplici applicazioni e man mano che procedi nel libro, ogni demo aumenta in complessità. Una delle belle caratteristiche di Flash sono i componenti integrati. Oltre ai file demo per i tutorial, ci sono anche 18 applicazioni guidate da componenti che puoi usare per aggiungere interattività ed effetti visivi ai tuoi filmati Flash.

Sebbene l'autore abbia inteso che questo libro è destinato ai non programmatori e mi è piaciuto il suo approccio all'insegnamento, credo che presuma una conoscenza preliminare che un novizio non ha. Le demo nel libro sono molto divertenti e rispondono ad alcune delle domande più frequenti che ricevo dai miei lettori, ma questo libro è più a livello intermedio invece che a un libro per principianti. A meno che tu non abbia avuto precedenti esperienze con Flash e almeno un linguaggio di programmazione, potresti trovare alcune parti di questo libro un po 'difficili. Tuttavia, Michael copre gli aspetti di qualsiasi linguaggio di programmazione come variabili, funzioni, array, eventi e gestori di eventi. Copre anche aspetti specifici di Flash come oggetti Flash, cronologia e componenti di Flash.

Alex Michael è l'autore di Animazione con Flash MX ed è attualmente Lead Animator e MD di Sprite Interactive, Ltd. UK In precedenza è stato Creative Director di Disney e Buena Vista International.



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