Apertura di un inviluppo ActionScript Flash 3
Alcuni dei miei lettori volevano sapere come creare il popolare FlashR animazione che mostra l'apertura di una busta. In questo tutorial, creeremo quell'animazione e la programmeremo per iniziare quando si fa clic sul timbro sulla busta.

Il nostro compito ha due parti. Dobbiamo trasformare il timbro sulla busta in un pulsante e programmare quel pulsante per eseguire un'animazione che apre la busta. In realtà, l'unica parte della busta che è animata è il risvolto. Il secondo passo è creare il clip filmato che sarà l'aletta sulla busta e programmare l'animazione.

Cominciamo disegnando un rettangolo sul palco che sarà la nostra busta e un rettangolo più piccolo nell'angolo in alto a destra che sarà il nostro timbro.

  1. Rinomina il livello 1 in "Env" e disegna un rettangolo al centro dello stage che sarà la tua busta. La busta può essere di qualsiasi colore desiderato purché sia ​​visibile sul palco bianco. Disegna un rettangolo più piccolo che sarà il timbro.

  2. Per convertire il nostro timbro in un pulsante, seleziona il timbro e fai clic su Modifica - Converti in simbolo. Nella finestra di dialogo, impostare i seguenti valori.

    Nome - stampButton
    Tipo - Pulsante
    Registrazione - Angolo in alto a sinistra

  3. Ora vai alla finestra di ispezione Proprietà e assegna a questo pulsante un nome istanza di stampButton.

  4. Fare doppio clic sul pulsante per accedere alla modalità di modifica. Vedrai le quattro fasi dei pulsanti sulla linea temporale. Aggiungi un fotogramma chiave allo stage Hit. Quindi, disegna un rettangolo sull'area in cui si trova il timbro sulla busta. Ciò determinerà l'area cliccabile per il pulsante timbro. Fare clic su Scene1 per tornare alla linea temporale principale.

    Ora disegneremo il lembo per la busta.

  5. Aggiungi un nuovo livello alla linea temporale e trascina quel livello sotto il livello Env. Rinomina questo livello "Flap".

  6. Useremo lo strumento PolyStar per disegnare il lembo. Lo troverai nascosto sotto lo strumento Rettangolo. Fai clic sull'icona PolyStar e vai alla finestra di ispezione Proprietà. Fare clic sul pulsante Opzioni per aprire la finestra di dialogo Impostazioni strumento. Impostare il Numero di lati su 3 e fare clic su OK.

    Ora, disegna un triangolo sul palco e ruotalo fino a quando la punta del triangolo è rivolta verso l'alto. Trascina il triangolo fino a quando non si posiziona lungo la parte superiore della busta. Fare clic sullo strumento Trasformazione libera e rimodellare l'aletta alla stessa larghezza della busta.

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