In questo tutorial, daremo un'occhiata al resto delle transizioni nel pacchetto fl.transitions per Flash
R CS3. L'ultima volta, abbiamo esaminato le transizioni che hanno utilizzato il codice di base per il metodo TransitionManager.start () che crea un'istanza TransitionManager, applica l'effetto di transizione all'oggetto scelto e avvia la transizione.
Ora, vogliamo fare un passo avanti e esaminare i parametri di classe extra necessari per questi effetti di transizione. Ognuna di queste transizioni ha i propri parametri di classe che è possibile utilizzare per perfezionare l'effetto.
- Transizione Blinds
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applica la transizione Blinds
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Blinds, direction: Transition.IN, durata: 5, easing: None.easeNone, numStrips: 20, dimensione: 1});
Come puoi vedere, l'effetto Blinds accetta due parametri di classe. Il parametro numStrips imposta il numero di linee orizzontali o verticali utilizzate per creare l'effetto. Può essere un numero intero compreso tra 1 e 50. Il parametro dimensione imposta le strisce su orizzontale (0) o verticale (1).
- Fly Transition
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applica la transizione Fly
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Fly, direction: Transition.IN, durata: 5, easing: None.easeNone, startPoint: 1});
L'effetto Fly accetta un parametro di classe. Il parametro startPoint determina il punto iniziale per l'effetto. È possibile impostare startPoint su un numero intero compreso tra 1 e 9 come segue.
1 - in alto a sinistra
2 - in alto al centro
3 - in alto a destra
4 - centro a sinistra
5 - centro
6 - centro destro
7 - in basso a sinistra
8 - centro in basso
9 - in basso a destra
- Transizione Iris
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applica la transizione Iris
TransitionManager.start (photo_mc, {type: Iris, direction: Transition.IN, durata: 5, easing: None.easeNone, startPoint: 5, forma: Iris.CIRCLE});
L'effetto Iris accetta due parametri di classe. Il parametro startPoint è controllato da un numero intero 1 - 9 come nell'effetto Fly. Il parametro shape controlla la forma della maschera. Può essere impostato su CIRCLE o SQUARE.
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Istruzioni Video: Audio Visualizer in After Effects - After Effects Tutorial - No Third-Party Plugin (Potrebbe 2024).