Seven Samurai 20XX PS2 ha unito gli sforzi della tenuta di Akira Kurosawa, l'artista Moebius e l'autore Marc Handler. Avrebbe dovuto essere almeno buono. Invece, è sorprendentemente noioso.

Seven Samurai 20XX PS2

Adoro il film Seven Samurai e l'ho visto molte volte. Sono anche un appassionato fan dei film di fantascienza. Mi è sembrata la combinazione perfetta per unire questi due generi insieme. Invece, tutto è stato "attenuato" e il risultato non dà credito a nessuno dei due.

Il gioco è in sostanza un pulsante schiacciatore. Tutti quelli a cui ho mostrato questo hanno giocato senza guardare il manuale, semplicemente prendendo il controller e premendo i pulsanti. I nemici intorno a te volano in pezzi, le tue spade samurai ruotano e finisci il livello. Quindi si passa a una nuova area che sembra abbastanza simile alla precedente.

La voce e il dialogo non si avvicinano da nessuna parte ai potenti tratti che trovi in ​​Seven Samurai e in molti classici della fantascienza. Invece è piuttosto sciocco. Di conseguenza non ti affezioni affatto ai personaggi. A volte desideri che le tue spade siano un po 'più sotto il tuo controllo, per eliminare chiunque tu voglia (e non solo i "nemici").

Non c'è alcun reale senso di realizzazione dopo aver spazzato via interi campi di cattivi, e un senso di terrore si sviluppa mentre ti avvicini alla prossima area, sicuro che più o meno dello stesso ti aspetta. Non capita spesso di giocare a un gioco che ogni membro della famiglia teme di giocare - di solito almeno UNO si diverte abbastanza per divertirsi a farsi strada per fare la recensione. Tuttavia, questo è quello che tutti noi abbiamo sentito come un'agonia per continuare a giocare. Ci sono così tanti altri giochi migliori là fuori di questo stile.

Punteggio 2/5 per almeno avere controlli fluidi.

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Istruzioni Video: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Aprile 2024).