NiGHTS: Journey of Dreams - Wii
Atteso sequel di "Nights into Dreams" per Sega Dreamcast, "NiGHTS: Journey of Dreams" ha un tema simile al suo predecessore. Il personaggio principale, NiGHTS, è un essere acrobatico che vola in un paesaggio da sogno combattendo contro creature di incubi.

Il personaggio principale è NiGHTS, un giullare birichino che lavora contro un essere che cerca di prendere gli spiriti delle persone che sognano. Gli altri due protagonisti sono un ragazzo e una ragazza, che per i loro motivi hanno avuto recentemente incubi e sono venuti nel mondo dei sogni per sfuggire ai loro problemi. Tuttavia, solo sconfiggendo l'essere malvagio possono salvare il paradiso del loro mondo dei sogni.

Il gioco sembra 3d, ma in realtà è 2d. I livelli sono nella maggior parte dei casi a forma di pista, girando attorno in modo che sia più di una semplice linea retta. NiGHTS vola intorno, lasciando una scia di polvere di fata mentre procede. Se la polvere di folletto si forma in un anello, viene generato un piccolo portale che distrugge i nemici. L'altra tecnica principale di NiGHTS è una spinta di perforazione che colpisce i nemici oltre a rendere NiGHTS più veloce. L'obiettivo delle missioni differisce da un'area all'altra; alcuni implicano l'inseguimento dei nemici per trovare le chiavi, mentre altri comportano semplicemente il volo attraverso un determinato numero di anelli. Dopo aver completato alcune missioni, si svolgeranno combattimenti contro boss con condizioni speciali, anche se si tratta più di "puzzle" o "sfide" che combattimenti contro boss tradizionali.

Ci sono anche sezioni platform in cui giochi come "sognatori" - qualunque bambino stia "sognando" a quel punto del gioco. Quando giochi come un sognatore, c'è un limite di tempo prima che tu sia inseguito da creature che provano a "svegliarti" (una "Notte finita" è fondamentalmente una "Fine del gioco", quindi svegliarsi equivale essenzialmente a perdere). Ci sono alcune cose che puoi fare per evitare di svegliarti: trovare scrigni del tesoro prolunga il tuo tempo e puoi distrarre i tuoi inseguitori lanciando gettoni blu, che sono piccoli oggetti da collezione trovati sui palchi.

Il gioco è più complicato di quanto dovrebbe essere, ma in realtà è solo in teoria - nel gioco stesso i concetti sono ragionevolmente accessibili. L'unico problema con il gameplay è che, a causa del campo 3d che nasconde ciò che è veramente una traccia 2D, può essere difficile tenere traccia di ciò che è in primo piano e di ciò che è in background. Questo è rimasto il mio problema più costante durante il gioco - poiché la maggior parte degli oggetti è costituita da forme dai colori vivaci, ma relativamente prive di caratteristiche, era difficile distinguere le cose e come tale era facile disorientarsi.

La grafica è buona - circa lo standard per un gioco Wii, il che significa un po 'indietro rispetto a quello che è considerato "Next Gen" ma comunque abbastanza buono. La fotocamera (come indicato sopra) è il problema più grande, spesso annullando il semplice divertimento di volare puntando un angolo che rende difficile vedere esattamente dove dovresti andare. A volte passa da una fotocamera diretta a una terza persona che segue la fotocamera, il che complica ulteriormente le cose.

Nel complesso, NiGHTS può essere divertente, una volta capito come funziona tutto. Oltre al gioco principale, c'è anche il multiplayer (locale o online) e "My Dream", un piccolo giardino in cui i nemici sconfitti e le buone creature salvate da NiGHTS vengono inviate e possono interagire con loro. Entrambi aggiungono almeno un valore di gioco extra al gioco. È difficile dire cosa c'è che non va in NiGHTS, perché non c'è molto che non va; non è divertente da suonare per la maggior parte. Non funziona così bene e la fotocamera peggiora le cose. Come pacchetto complessivo, può essere abbastanza buono, ma è un po 'difficile - fastidiosamente - raccogliere.

7/10.

Istruzioni Video: NiGHTS: Journey of Dreams [Wii] by SEGA (A-Rank) [HD] [1080p] (Potrebbe 2024).