Questo gioco per computer si basa sulla popolare serie TV. Il gameplay fa un buon lavoro nel farti sentire come se fossi in un episodio emozionante dello show.

I personaggi e le voci provengono proprio dallo show televisivo, quindi ti senti davvero parte dell'azione. Ti dirigi verso la scena del crimine: una donna è stata uccisa mentre faceva jogging a Central Park. Cerchi prove sulla scena e poi inizi a parlare con vari sospetti.


Puoi scegliere i tuoi punti di forza, così puoi sapere quali domande non porre o puoi ottenere aiuto per trovare prove facendole evidenziare. Hai il tuo laboratorio del crimine e il laboratorio di ricerca per esaminare le prove e il tuo team di sorveglianza controlla le persone. Man mano che trovi altri indizi, rintracci più persone con cui parlare. Ottieni abbastanza prove e puoi richiedere un mandato di perquisizione e infine accusare qualcuno del crimine.

Questo è quando le cose vengono consegnate agli avvocati. Ora provi a perseguire questo criminale, chiamando testimoni, discutendo prove, obiettando a cattive domande. Se fai un lavoro abbastanza buono, puoi inchiodare l'autore!

Il gioco sicuramente ti attira, attendi con impazienza i risultati dei test richiesti e ti chiedi che cosa nascondono le persone con cui stai parlando. Hai una vaga idea di ciò che stai cercando e scavi fino a quando non lo rintracci.

L'aspetto negativo è che il gioco è estremamente semplice. L'unico modo in cui puoi parlare con la persona X è indagare sull'oggetto Y, ma non hai idea che sia l'oggetto Y, devi presentare tra gli oltre 50 oggetti che trovi sulla scena. Non puoi trasportarli tutti e rimani sgridato per aver raccolto ogni articolo o averne inviato troppi per valutarli. Dove in una normale scena del crimine immagineresti che l'equipaggio raccolga tutte le prove e le setacci per te, qui ricevi dei momenti dedotti per ogni "cosa" sul terreno (non sai di cosa si tratta fino a quando non la raccogli ) anche tu guardi! Quindi ti costringe quasi a giocare ogni metà del gioco molte volte - alcune volte per capire quali sono tutti gli elementi * sono * e quali sono importanti, e quindi un'ultima volta toccare gli elementi che ora conosci "per osmosi "sono importanti per il tuo caso.

Lo stesso vale durante l'interrogatorio di varie persone - le domande che sembrano essere abbastanza correlate finiscono per indurre la persona a non rispondere alle domande di cui hai effettivamente bisogno. Decidono casualmente a un certo punto di non parlarti più, anche se hai più domande per loro. Ad esempio, un addetto alle pulizie ha il suo carrello parcheggiato su un punto chiave di prova. Ma ponigli le domande sbagliate e non puoi chiedergli di spostare il carrello, anche se è ancora lì!

Alla fine, anche se uso il mio sistema per molti, molti giochi di tutti i tipi, questo si è schiantato su di me molto frequentemente. Significava anche salvataggi e ripristini ancora più frequenti, al di là di ciò che il gameplay ti ha già costretto a superare la sua concentrazione.

Consigliato a un fan dello spettacolo, e un grande concetto. Speriamo che le versioni future affronteranno alcuni di questi problemi e daranno al gioco un gameplay più aperto, come nel mondo reale.

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