Animazione di filtri Flash in Motion Tween
A questo punto, abbiamo una bella fiamma di candela FlashR animazione. Tuttavia, lo spettatore può ancora notare la ripetizione nell'animazione. Possiamo risolvere questo problema allungando la Tween. Inoltre, aggiungeremo un bagliore sul fondo della candela e animeremo quel bagliore.

Per prima cosa aggiungeremo più frame al nostro Tween. Un modo per farlo è copiare i fotogrammi Tween da un livello e incollarli su un altro livello. Potresti chiederti in che modo differisce dall'animazione ripetuta che abbiamo ora. Il trucco è di invertire i fotogrammi di Tween per il nuovo livello in modo che l'animazione venga riprodotta al contrario. Ciò renderà più difficile per lo spettatore riconoscere la ripetizione.

1. Fare clic sul fotogramma 1 del livello back_glow. Dalla barra dei menu, fare clic su Modifica ï ½ sequenza temporale ï ½ Copia fotogrammi.

2. Aggiungi un nuovo livello nella parte superiore della linea temporale. Il primo Tween termina sul Frame 56 e vogliamo che questo Tween inizi immediatamente. Aggiungi un fotogramma chiave al fotogramma 57.

3. Fare clic sul fotogramma 57 e fare clic su Modifica ï ½ linea temporale ï ½ Incolla fotogrammi. Flash duplicherà Tween. Noterai che il nome del nuovo livello è stato cambiato in back_glow. Potresti voler aggiungere un "2" al nome per indicare che questo è il secondo Tween.

4. Ora fai clic con il pulsante destro del mouse su Tween e scegli Fotogrammi chiave inversi.

Ripetere l'operazione per gli strati flame_shape e flame_glow.

Ora possiamo aggiungere il nostro bagliore sul fondo della candela. Abbiamo uno strato vuoto chiamato bg che possiamo usare per il bagliore.

5. Rinominare il livello bg in bottom_glow. Impostare il colore di riempimento su # fe7705 e il tratto su null.

6. Con lo strumento Ovale, disegna un ovale sotto la candela. Converti l'ovale in un clip filmato chiamato "bottom_glow".

Per trasformare l'ovale in un bagliore aggiungeremo un filtro di sfocatura.

7. Nel pannello Filtri, aggiungere un filtro Sfocatura. Impostare le impostazioni Sfocatura X e Y su 56 px e la Qualità su Alta.

Un ultimo tocco è aggiungere una piccola ombra nella parte inferiore della candela.

8. Aggiungi un nuovo livello appena sopra il livello bottom_glow e chiamalo "ombra".

9. Imposta il Colore di riempimento su # 000000 e disegna un piccolo ovale sul fondo della candela.

10. Converti l'ovale in un clip filmato chiamato "ombra".

11. Aggiungi il filtro Sfocatura a questo clip filmato. Imposta la sfocatura X e Y su 16px e la qualità su Alta.

Aggiungi un movimento Interpolazione al livello bottom_glow. Ora possiamo animare il clip filmato bottom_glow. Useremo le campate Tween che abbiamo appena creato per la fiamma come guida. Spostati lungo la linea temporale fermandoti ad ogni fotogramma chiave sulla Tween fiamma. Aggiungi un fotogramma chiave all'intervallo Tween bottom_glow. Modifica la dimensione del clip filmato bottom_glow in ciascun fotogramma chiave.

Un ultimo passo è fare un po 'di organizzazione nella Biblioteca. Vogliamo tutti i beni per questa candela fla nella cartella Asset candela. Trascina i clip filmato shadow e bottom_glow in questa cartella.

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