Lavagna Video Scribe Animation - Preparazione
Se sei interessato a realizzare una lavagna o un'animazione per lo scriba video in MotionR e non so da dove cominciare, questo tutorial può essere d'aiuto. Esistono due tipi di simulazioni utilizzate in un'animazione della lavagna. Uno è una simulazione di disegno e l'altro è una simulazione di scrittura. In questo tutorial, realizzeremo un'animazione lavagna molto semplice che anima una mano disegnando un logo e scrivendo il nome di una società sullo schermo.

Avrai bisogno di alcuni elementi grafici come un grafico a mano / a matita. Questa può essere una fotografia o un'illustrazione di un braccio con la mano che tiene una matita, un pennello o altro. L'immagine dovrebbe essere su uno sfondo trasparente. A meno che tu non voglia che la tua mano fluttui nello spazio, il braccio dovrebbe essere abbastanza lungo in modo che l'estremità del braccio sia sotto lo schermo durante l'animazione.

Successivamente avrai bisogno del grafico di ciò che la mano disegnerà sullo schermo. Questa immagine dovrebbe anche essere su uno sfondo trasparente. Il più delle volte questa grafica ti sarà fornita dal tuo cliente, ma puoi anche creare questa grafica da zero all'interno di MotionR o PhotoshopR.

Il modo più semplice per ottenere queste grafiche in Motion è metterle in un'immagine Photoshop a strati. Apri una nuova immagine di Photoshop che è di 1280 x 720 pixel, ovvero le dimensioni dello schermo video. Posiziona la grafica in questa immagine, assicurandoti che l'intero braccio sia visibile. Inoltre, il braccio dovrebbe trovarsi su un livello sopra il livello del logo. Per quanto riguarda il nome dell'azienda, utilizzeremo lo strumento Testo di Motion. Salvare questa immagine come immagine Photoshop .psd a strati.

Andiamo in movimento.

  1. Apri un nuovo documento Motion. Uso la risoluzione di 1280 x 720 pixel e 29,97 fps (NTSC) perché è il miglior compromesso tra dimensioni dello schermo e tempo di download. Imposta il numero di secondi per il video. Per questo esempio, ho usato 5 secondi.

  2. Dalla barra dei menu a destra, imposta lo schermo su Trasparente.

  3. Nel riquadro Livelli, rinominare il livello Progetto in "Lavagna". Rinominare il livello Gruppo in "BG" per lo sfondo.

  4. Se non stai usando un grafico di sfondo, prendine uno dalla Motion Library o disegnane uno sullo schermo. Per disegnare uno sfondo, usa lo strumento Rettangolo e imposta Riempimento sul colore di tua scelta nell'Inspector.

    Ora siamo pronti per la tua grafica.

  5. Importa l'immagine di Photoshop e comunica a Motion di non unire i livelli. Quando li abbiamo posizionati nell'immagine di Photoshop, la mano si trova su un livello sopra il grafico che disegnerà (logo). Disporre la mano e il logo sullo schermo in posizione per il primo fotogramma dell'animazione.

    È più facile mettere la mano e ogni elemento grafico che disegnerà nel proprio gruppo di livelli. Per questo tutorial, inseriremo la grafica della mano in un gruppo chiamato "Mano" e la grafica del logo in un gruppo chiamato "Logo". Il gruppo Mano dovrebbe essere sopra il gruppo Logo, che dovrebbe essere sopra il gruppo BG.

  6. Seleziona il livello BG e fai clic sull'icona Più nella parte inferiore del riquadro per aggiungere un nuovo livello Gruppo. Denominare questo gruppo "Logo" e trascinare l'immagine del logo in questo livello. Ripetere l'operazione per la grafica Mano, posizionando il gruppo Mano sopra il gruppo Logo.

  7. Ora che il livello Gruppo predefinito è vuoto, possiamo eliminarlo. Dovremmo avere tre livelli di gruppo: Mano, Logo e BG.

Nel prossimo tutorial, disegneremo il percorso di Bezier che animerà la mano.

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Esempio di tutorial:


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