Seconda vista
Un intrigante gioco a base psichica di Free Radical, Second Sight è difficile da classificare; è un gioco di avventura in azione invisibile in terza persona. Ha molti elementi e scelte di design interessanti e ha un discreto mix di azione e azione furtiva.

Il giocatore è John Vattic, un medico di parapsicologia. Il gioco inizia con lui amnesico e chiuso in una struttura di ricerca, il suo corpo mutilato e contorto. A poco a poco, Vattic recupera parti dei suoi ricordi in flashback, che lo mostrano che accompagna un'unità di marine per trovare un laboratorio di ricerca sovietico segreto. Durante il gioco ci sono due tipi di sequenze: "presente" e "passato". Nel presente, Vattic è un soggetto di prova, modificato per avere determinati tipi di poteri psichici. Tuttavia, è costantemente perseguito e sbalordito, facendo affidamento maggiormente sui suoi poteri o sulla furtività.

In passato, Vattic non ha i suoi poteri, ma è accompagnato da un'unità di Marines e ha più potenza di fuoco a sua disposizione. È in qualche modo fuorviante dire "passato" e "presente", poiché alcune cose che Vattic fa nei flashback influenzeranno la storia (in un modo diretto, in un tipo di ferrovia). Ad esempio, uno dei suoi associati è contrassegnato come "KIA" su un registro del computer; Vattic ha un flashback e quando ha finito (con il socio sopravvissuto) viene invece contrassegnato come "Incarcerato". Fallire questi tipi di eventi che cambiano il futuro - in questo esempio, se l'associato muore - non solo attiverà una schermata "game over", ma anche una breve scena che mostra Vattic catturato e che si occupa degli effetti di quel fallimento.

Il set principale di strumenti nel gioco sono le abilità psichiche presenti di Vattic. Questi vanno da cose semplici come la telecinesi, la guarigione e le esplosioni psichiche ad abilità più specifiche. Una di queste abilità è "il fascino", che normalmente funziona come l'invisibilità. Tuttavia, è davvero più vicino a un trucco mentale Jedi: non ti lascia andare dalle macchine, perché non hanno menti e quindi non possono essere incantati. In altri casi, è utile per calmare o dirigere i tuoi alleati. Un'altra abilità che è più specifica nell'uso è la proiezione - simile a "Prey" e alla sua capacità di camminare nello spirito, la proiezione ti consente di lasciare il tuo corpo e attraversare cose che il tuo corpo normale non è in grado di premere interruttori e simili. Questo viene successivamente potenziato in possesso, permettendoti di prendere i corpi dei soldati nemici (o amici).

Il gameplay in Second Sight è abbastanza buono, usando una prospettiva in terza persona con una videocamera ruotabile. Lo scatto prevede l'utilizzo di un cursore per bloccare un bersaglio, quindi l'uso del cursore per colpire un'area più specifica del corpo. L'unico problema è la stessa funzione di blocco: nelle stanze con molti bersagli (molti dei quali potrebbero essere oggetti inanimati) è difficile agganciarsi ai nemici reali. I poteri psichici sono ben eseguiti e abbastanza vari da rimanere interessanti, e il gameplay invisibile - anche se non perfetto - è fatto abbastanza bene, soprattutto se paragonato ad altri giochi che cercano di farlo entrare. La telecamera può essere spostata in uno statico per aiuto nelle sequenze invisibili.

Come accennato, il gioco è stato realizzato da Free Radical, che ha anche fatto i giochi di Timesplitters. La grafica ne ricorda sicuramente lo stile, condividendo lo stile del modello di personaggio semi-cartoonish di Timesplitters. Sono fatti abbastanza bene e gli ambienti sono belli. Gli effetti sono la principale debolezza del gioco: esplosioni e esplosioni sembrano false e datate e non si adattano affatto al normale livello di grafica. Il suono e la recitazione vocale non sono eccezionali, ma sono fatti abbastanza bene.

Nel complesso, questo gioco sta sicuramente cercando di non essere la "stessa cosa vecchia", e penso che ci sia riuscito. Gli elementi di gioco - mescolati con la storia, che si svolge in due diversi periodi di tempo - rendono un gioco divertente e interessante. Nel complesso, nonostante alcuni problemi tecnici, ha funzionato molto bene.

8/10.

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