Tana - Playstation 3
Un gioco di volo basato sui draghi, simile a Drakengard o Panzer Dragoon, "Lair" è stato pubblicizzato come il colpo all'avanguardia per PS3. Misura?

La storia inizia nei tempi antichi: una civiltà pacifica è devastata da un disastro (una gigantesca eruzione di vulcani). I sopravvissuti si divisero in due gruppi: i pacifici e ben informati asili nelle abbondanti montagne e il tecnologico Mokai nelle desolate pianure. I Mokai attaccano gli asili, sperando di prendere un po 'del loro cibo in modo che la loro gente non muoia di fame. Dopo alcune battaglie, è la speranza di entrambe le parti di poter raggiungere un accordo, ma il Divinatore, il leader spirituale degli Asiliani, desidera continuare il conflitto. Quasi fin dall'inizio, Lair ha un approccio molto amato alla storia - anche prima che il leader religioso si mostri aggressivo e assetato di sangue (che si verifica abbastanza presto) i personaggi fanno dichiarazioni palese, fuori dal comune fuori dal carattere. La storia ha alcuni colpi di scena contorti: l'assassinio dei leader desiderosi di pace di ogni nazione nello stesso incontro da parte di un agente aperto dello zeloto leader religioso porta ciascuna parte a credere che l'altra fosse responsabile, nonostante il fatto che un membro di ciascuna la squadra fu testimone dell'incontro e sopravvisse (ma, per qualsiasi motivo, non lo disse a nessuno). La storia è sostanzialmente lì per giustificare "esercito rosso combatte esercito blu".

Il gameplay è probabilmente la parte peggiore del gioco. Il drago che cavalchi può respirare fuoco (sia come flusso che come esplosioni individuali) ed è "guidato" usando il sensore di movimento. Tuttavia, i controlli non si comportano particolarmente bene e tendono ad essere eccessivamente sensibili - o non sufficienti. Il volo è imbarazzante e il sistema di aggancio funziona solo se il nemico è a breve distanza direttamente di fronte a te (rendendolo così fastidioso e inutile in uno scontro tra cani). Le sequenze di combattimento specializzate includono mele a mezz'aria (che coinvolgono l'inserimento di pulsanti a distanza ravvicinata e un gioco secondario a scorrimento laterale quando ci si avvicina ai draghi nemici) e attacchi a terra (o allontanarsi dall'aria o atterrare a terra e guadare in battaglia) . I controlli su quasi tutti questi sono goffi e inefficaci, rendendo frustranti il ​​combattimento e la fuga oltre i limiti del divertimento.

La grafica è un miscuglio: da un lato, i disegni e lo stile sono fantastici (visualizzabili attraverso concept art sbloccabili, la maggior parte dei quali è appena percettibile nel gioco come l'armatura dei soldati), ma dall'altro l'uso eccessivo di l'illuminazione e la fioritura rendono gli sfondi quasi impossibili da vedere per la maggior parte del tempo. Certo, è fantastico quando hai fantastici panorami, architettura e costumi (tutti con un vago accenno di uno stile "Shadow of the Colossus"), ma la combinazione della sovraesposizione alla luce e dei controlli scomodi e a scatti significa che nessuno potranno goderseli. Come accennato, esiste una galleria di concept art e il gioco potrebbe valere la pena giocarci solo per sbloccarlo. Nel gioco, tuttavia, non sembra importare.

Il suono è buono, ma ha la sensazione di essere esagerato in quasi tutti i modi; la musica e la recitazione della voce sembrano entrambe così stranamente familiari, con gli stessi toni e lo stesso stile musicale di tanti altri giochi. Non è male, ma è solo un suono incredibilmente familiare - in senso negativo.

Nel complesso, questo gioco ha una cosa in gioco: l'arte. Ciò potrebbe essere sufficiente in alcune aree, ma poiché si suppone che sia un gioco, non una galleria, non sembra particolarmente perdonabile.

Questo gioco ottiene un 4/10.

Istruzioni Video: PlayStation 3 Gamers Tribute Real Life Trailer - To Michael 1080p (Potrebbe 2024).