Introduzione di LightWave 3D di NewTek, Inc.
Per molti anni, LightWave 3DR da NewTek, Inc. è stato il preferito dagli artisti 3D professionisti e dilettanti che lavorano in molti campi tra cui giochi, film, animazione e produzione di stampe. Uno dei motivi è che LightWave è un pacchetto software all-in-one per modellazione, animazione e dinamica, effetti particellari e rendering di alta qualità. Alcuni software 3D sono specializzati solo in un aspetto come la modellazione, il layout o il rendering. LightWave fa tutto.

Con tutto quel potere, l'efficienza dell'interfaccia utente gioca un ruolo significativo nella produttività dell'artista. Quindi, in che modo le persone NewTek hanno progettato lo spazio di lavoro più efficiente? Quando ho frequentato un corso di architettura al college, ho progettato una pianta per una cucina. Quando ho deciso dove posizionare gli elettrodomestici, gli armadietti, ecc., Ho usato una regola di buon senso che afferma metti le cose dove le userai di più. I progettisti di LightWave hanno utilizzato questo stesso approccio relativo alle attività durante la progettazione dell'area di lavoro. La loro prima decisione è stata quella di dividere il programma in due applicazioni più piccole relative alle attività: modellazione e layout / rendering. Questo è stato un ottimo modo per massimizzare la velocità, semplificare l'area di lavoro e abbassare la curva di apprendimento per entrambe le applicazioni. È possibile aprire i programmi Modeler o Layout in modo indipendente o spostarsi facilmente tra di essi quando entrambi sono aperti. Come ci si aspetterebbe da un software di fascia alta, l'area di lavoro di ciascun programma è totalmente personalizzabile. In effetti, per quest'ultima versione, si tratta di un'aggiunta ai preset di Configure Menus chiamati Studio Production Style.

Importa, esporta e salva file

Se hai oggetti che hai creato in un altro software che desideri includere nella scena, LightWave è configurato per importare molti tipi di file tra cui OBJ (LightWave e WavefrontTM), 3DS (AutodeskR 3ds maxR o 3D Studio) e DXF (Autodesk AutoCADR e altro). Naturalmente, puoi anche esportare oggetti creati in LightWave negli stessi formati. Inoltre, è stato aggiunto il supporto per gli spostamenti di ZBrush. Quando lavori su modelli molto elaborati, è una buona pratica salvare il tuo lavoro in più fasi durante il processo. LightWave ha una grande funzionalità, chiamata Save Incremental, che aggiunge automaticamente numeri incrementali ai file salvati. Questa funzione consente di risparmiare molto tempo perso a sfogliare i file per trovare una versione precedente del progetto.

Sito Web NewTek

Schermate utilizzate su autorizzazione di NewTek, Inc. LightWave 3D è un marchio registrato di NewTek, Inc.