Grafica bitmap in Flash
Uno dei miei siti preferiti è Jacquie Lawson E-Cards. Mi sono iscritto al suo abbonamento ecard per molti anni e sento ancora che il suo FlashR le e-card sono tra le migliori sul web. Ci sono diverse ragioni per l'alta qualità delle sue cartoline, tra cui la musica di sottofondo prodotta professionalmente, le animazioni che raccontano una storia e le splendide opere d'arte.

Per molti anni, gli animatori Flash hanno usato solo immagini basate su vettori nei loro progetti Flash. Sembrava che questi animatori pensassero di dover usare solo immagini vettoriali per ridurre al minimo le dimensioni del file del loro progetto. Jacquie Lawson è stata una dei precursori nell'uso di immagini bitmap o raster nelle sue animazioni. Tuttavia, con una migliore compressione dell'immagine e miglioramenti a Flash Player (ora versione 9), non è più così. Se controlli la maggior parte dei siti Web di e-card oggi, vedrai un cambiamento nell'opera d'arte utilizzata nelle loro e-card. Gli animatori Flash si stanno muovendo verso l'uso di più grafica bitmap nei loro progetti.

Quindi, in che modo il designer Flash decide quale tipo di immagini utilizzare in un progetto? Se dai un'occhiata più da vicino a queste nuove e migliorate cartoline elettroniche, noterai che la grafica vettoriale è ancora la preferita per animazioni complesse che richiedono che l'oggetto animato cambi dimensione, forma o colore. Ma lo sfondo della scena animata non è più sempre un gradiente o un disegno basato su vettori. Questi sfondi noiosi vengono sostituiti con una grafica bitmap più interessante che aggiunge molto al look and feel dell'ecard e alla storia raccontata dall'animazione. Inoltre, gli oggetti bitmap vengono utilizzati più frequentemente nelle animazioni che richiedono che l'oggetto si sposti solo sullo stage ma non cambi forma o colore.

Se decidi di utilizzare bitmap nel tuo progetto Flash, ci sono alcune cose che puoi fare per evitare che le dimensioni del file aumentino troppo. Uno dei motivi per cui le bitmap hanno ottenuto una cattiva reputazione con i designer Flash in passato è che aumentano il carico di lavoro su Flash Player. Fondamentalmente, quando Flash Player riproduce un filmato Flash, ridisegna continuamente tutto sul palco. Richiede meno lavoro per Flash Player per disegnare o ridisegnare un elemento grafico vettoriale rispetto a un elemento grafico raster. Quindi, un modo per rendere la vita più facile al tuo Flash Player è quello di dirgli quali immagini raster non devono essere ridisegnate perché rimangono le stesse per tutto il film o la sezione del film. Un buon esempio di questa tecnica è la grafica raster di sfondo che non cambia nel tempo. Possiamo farlo con la Runtime Bitmap Caching. Fondamentalmente, diciamo a Flash di scattare una foto dello sfondo corrente e usare quella stessa immagine per lo sfondo fino a quando non lo diciamo diversamente. Un altro modo per ridurre le dimensioni del file è ottimizzare il più possibile le immagini raster. Con ogni aggiornamento in Flash e Flash Player, il modo in cui le immagini sono ottimizzate da Flash è notevolmente migliorato. Tuttavia, a volte puoi comunque salvare qualche KB in più personalizzando le impostazioni di qualità JPEG di Flash.

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