Tutta la nostra famiglia gioca a Asheron's Call, e abbiamo iniziato a giocare in rete sin dai tempi di MUSHes. Abbiamo testato beta Ultima Online, il primo vero MMORPG grafico e gli altri MMORPG man mano che arrivavano. Eravamo tutti beta tester anche per Asheron's Call 2: Fallen Kings. Eravamo molto interessati a vedere come il gioco sarebbe stato aggiornato, cosa avrebbero mantenuto e cosa sarebbe cambiato. Abbiamo ottenuto la copia completa non appena è uscita.

La grafica è facilmente la prima cosa che noti e sono un ENORME aggiornamento. Asheron's Call (AC) aveva già una grafica piuttosto impressionante con un GEforce 3: i cambiamenti del tempo, l'illuminazione e gli abiti e i mostri erano fatti abbastanza bene.


Ma il motore Asheron Call 2 è un incredibile passo avanti. Corri attraverso l'acqua e osserva l'acqua che si increspa attorno alle gambe. Ancora meglio, tuffati da una scogliera e guarda la tua discesa arcuata nell'acqua. Le foglie degli alberi si agitano nel vento, le fontane luccicano e brillano. I mostri sono tutti unici con movimenti molto intricati.

Mentre nella versione precedente hai scelto tra tre tipi di umani (generalmente "europei", "orientali" e "mediorientali") ora scegli tra tre tipi di creature senzienti. Puoi essere gli umani di medie dimensioni e atletici, i grandi, forti, solidi Lugiani, o i piccoli, magri e nervosi Tumerok. Ognuno ha i suoi punti di forza e di debolezza.

Quando personalizzi il tuo personaggio, il dettaglio è sorprendente, proprio come in Earth and Beyond. Scegli l'altezza e lo spessore del corpo, il colore e lo stile dei capelli, i tatuaggi e i colori dei vestiti e molto altro. In ogni caso, puoi scegliere tra una vasta gamma, dai colori dei capelli agli stili di capelli ai tipi di viso. Il tuo personaggio è molto riconoscibile. Aggiungi vestiti e avrai difficoltà a trovarne due simili nel mondo.

Ogni personaggio ha abilità nelle quali sceglie di essere bravo, proprio come qualsiasi altro gioco di ruolo. Se desideri essere bravo in combattimento e uscire massacrando le creature locali, puoi farlo. Impara la magia e uccidi i nemici direttamente o aiuta a "buffare" i tuoi amici in modo che siano migliori, almeno fino a quando gli incantesimi non svaniscono. Ma il gioco premia anche coloro che amano creare oggetti, qualcosa che stava diventando popolare su AC. Raccogli oggetti con le materie prime appropriate e crea nuovi vestiti, un nuovo arco e molto altro ancora.

Questo fa apparire un cambiamento che non piace a molti giocatori AC. In CA, potresti creare oggetti minori: dire prendere il legno in frecce o prendere un coniglio e fare una torta di coniglio. Ero un fan personale della cucina :) Potevi quindi vendere gli oggetti ai negozianti (personaggi non giocanti) e guadagnare soldi in quel modo. In AC2, NON ci sono personaggi non giocatori. Quindi, se fai cose, devi trovare qualcun altro disposto ad acquistarle. Se vuoi qualcosa, devi farlo da solo o rintracciare qualcuno da cui acquistarlo. Poiché la maggior parte delle persone non è attiva 24 ore al giorno, questo può diventare un po 'complicato e frustrante.

Tuttavia, il modo in cui la maggior parte degli scambi venivano effettuati su AC era o in "metropolitana" (una prigione con molti ingressi e uscite) o per oggetti più importanti, tramite aste su bacheche di messaggi web. Le persone avrebbero offerto oggetti, facendo offerte nella valuta del gioco, e chiunque avesse vinto l'asta avrebbe organizzato l'incontro con il personaggio per fare uno scambio nel gioco. Semmai, AC2 promuove ancora di più questa economia in-game.

Mi è piaciuta la mentalità da negoziante umano di Ultima Online e ho pensato che potesse dare sfogo a coloro che erano creativi ma non di una mentalità da mostro. Penso che sia stato bello per AC2 andare in questa direzione, ma pensare comunque che avere qualche negoziante di base in giro sarebbe stato utile. Quando giocavo a AC2 a volte, c'erano letteralmente così tante persone in alcune aree che non riuscivo a trovare mostri da uccidere per ottenere materie prime, e mi trascinavo in lungo e in largo cercando di trovare alcuni mostri "disponibili".

Ci sono tutti i tipi di tocchi che mostrano quanto sia bello avere un gioco che è stato giocato MOLTO pesantemente per molti anni. I personaggi possono afferrare strumenti musicali, suonare canzoni diverse e suonare insieme. I comandi sono gli stessi di AC ma sono stati ottimizzati per essere ancora più utilizzabili. Il cambiamento del giorno / notte, le ombre, il tempo e le stagioni, ti fanno sentire davvero parte di un mondo organico.

Ci sono ancora ricerche, per coloro che amano le ricerche. Ci sono mostri casuali per coloro a cui piace hack-and-slash. Ci sono cose da fare per coloro che amano creare. E ci sono varie monarchie e gruppi per coloro che amano la comunità e vogliono stringere amicizie. Coloro che apprezzano la "ricchezza" della comunità di AC potrebbero dimenticare che è cresciuta per molti anni, così come sono cresciute le comunità di DuneMUSH e della prima Ultima Online e di EverQuest. Aspettarsi che AC2 prenda vita con quel livello è un po 'irragionevole. Come ogni gioco di ruolo, si fonderà nel tempo. Certo, AC2 ha dei bug con cui iniziare. Lo fa ogni gioco online. E nel corso delle settimane e dei mesi, questi bug vengono risolti e il gameplay viene modificato fino a quando non brilla.

So che molti giocatori di AC avranno investito così tanti mesi (se non anni) nei loro personaggi che sarà difficile per loro rinunciarvi.Nelle schede in cui sono stato, c'è sicuramente un contingente irriducibile che giura che rimarranno in CA con i loro amici e personaggi fino a quando il server non verrà spento. D'altra parte, copie di AC2 stanno volando dagli scaffali e le persone devono scroccare per mettere le mani sulle copie. Il nuovo gioco è INCREDIBILE in molti modi. E col passare dei mesi, AC sembrerà sempre più datato con la sua grafica vecchio stile e il numero in calo di giocatori.

Suppongo di paragonarlo a giocare a Doom quando Unreal Tournament è uscito. Sì, giocavo a Doom per ore e ore e adoravo la grafica e il gameplay. Ma nel 2002, data la possibilità di giocare a Unreal Tournament con il suo gameplay e la sua grafica, il CD di Doom si trova sullo scaffale. Ho dei bei ricordi di Doom, e il mio tempo trascorso con esso mi ha reso un giocatore migliore, meglio apprezzare ciò che il gioco ha da offrire ora.

Schermate e suggerimenti per Asheron's Call 2

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Istruzioni Video: Asheron's Call 2 - Final Two Hours Before Shutdown (Aprile 2024).