XBox 360 e Project Natal
I progettisti di giochi parlano con entusiasmo di Project Natal come la tecnologia innovativa che renderà l'XBox tanto intuitivo quanto il Wii. Di cosa tratta Natal?

Innanzitutto, parliamo del Wii. Un motivo chiave per cui Wii ha guadagnato un seguito così fedele è il suo controller di rilevamento del movimento. Tagli il controller, il tuo personaggio taglia una spada. Fai finta di lanciare una palla da bowling, il tuo personaggio imita le tue azioni. È incredibilmente facile da imparare per chiunque.

XBox spera di creare un'interfaccia ancora più sorprendente. Con Natal, ti trovi semplicemente di fronte allo schermo della TV e fai tutte le azioni appropriate. Il componente aggiuntivo Natal per il tuo sistema XBox esistente utilizza un microfono e una fotocamera per rilevare ciò che fai e dici. Ha un riconoscimento facciale per sapere quale personaggio sta facendo cosa.

Non dovrai più preoccuparti di "stringere il cinturino da polso in modo che il controller non voli nella TV". Non dovrai più capire come raggiungere il pulsante mentre schivi un nemico. Invece, a seconda del gioco, ti muovi e basta. Salti a sinistra per evitare il razzo. Oscilli il braccio per colpire la pallina da tennis. I giochi di ballo avranno un livello completamente nuovo di avventura.

Questo non è così inverosimile come sembra. In PlayStation 2 giorni avevo la fotocamera EyeToy che lo accompagnava e diversi giochi. Potrei ballare, cantare, giocare a puzzle, giocare a giochi arcade e molto altro ancora muovendomi e agitando le braccia. Il sistema di telecamere era davvero abbastanza buono. Sul GameCube avevano un allegato per microfono in cui si potevano gridare comandi sullo schermo e far reagire i tuoi servi. Pertanto, sia la tecnologia di rilevamento del movimento che quella del microfono sono state utilizzate in precedenza, nei giochi della generazione precedente.

Il Wii ha dimostrato che l'accettazione su larga scala della tecnologia di rilevamento del movimento non è solo possibile, ma un punto di forza fondamentale.

Anche se Natal combinasse semplicemente queste tecnologie esistenti - aggiunte ai microfoni, aggiunte alle telecamere di tracciamento del movimento - sarebbe un enorme miglioramento. Il resto delle caratteristiche, come il riconoscimento facciale per sapere automaticamente chi stava giocando, è solo sugo.

Gli sviluppatori con cui ho parlato stanno aspettando con impazienza che Natal diventi più solido in modo che possano iniziare seriamente a lavorare su progetti. Significherebbe che i giochi progettati per Wii e il suo stile di rilevamento del movimento possono essere trasferiti sull'XBox senza dover tradurre i movimenti in pressioni di pulsanti. L'unica domanda ora è quando Microsoft avrà finalmente Natal pronto per gli sviluppatori e quanto tempo prima che i giochi arrivino sul mercato.

Istruzioni Video: Projeto Natal (Project Natal) - Xbox 360 - Trailer 1 (Potrebbe 2024).