Che cos'è un'app libro - Karen Robertson
Che cos'è un'app libro e potresti crearne una? Come hanno fatto 27 scrittori! Questo è un grande ebook di Karen Robertson. Karen è un autore di app per libri autopubblicata con tre app per libri nell'app store. In questo e-book, condivide le sue esperienze e le conoscenze acquisite durante il processo di pubblicazione, in un dialogo non tecnico di facile comprensione. Come afferma, il suo libro è stato scritto da un autore di libri per bambini per autori di altri libri per bambini. La prima sezione del libro copre le decisioni e i preparativi necessari per creare un'app per il libro e la seconda sezione contiene le storie personali di 27 autori che hanno pubblicato con successo app per libri.

Karen inizia spiegando che un'app per libri è un ebook sugli steroidi, contenente non solo immagini e testo ma animazioni ed elementi interattivi. Successivamente risponde alla domanda sul perché potresti voler trasformare la tua storia in un'app per libri. Presenta il suo sistema DREAM in 5 passaggi per la creazione di un'app per libri. Il primo passo è determinare i tuoi obiettivi per la creazione di un'app libro, poiché questa decisione influenzerà ciò che farai successivamente.

Il secondo passo è dare un'occhiata obiettiva al tuo libro e creare un brief. Karen utilizza diversi esempi tratti dalle sue app per libri per dimostrare come ha trasformato il suo libro di stampa in un'app per libri aggiungendo funzionalità interattive e in che modo ha determinato quali funzioni migliorerebbero meglio la trama. Successivamente, ti guida attraverso i passaggi per creare un brief, che fungerà da modello per lo sviluppo della tua app.

Karen attira la tua attenzione sulle domande a cui dovrai rispondere in merito alla struttura generale, al design, all'interattività e alla navigazione per l'app del tuo libro. Quindi, dai uno sguardo più vicino pagina per pagina, mentre crei uno storyboard. Alcune delle decisioni che discute in dettaglio sono layout del testo, narrazione, audio, animazione e funzionalità interattive. Fornisce al lettore collegamenti a risorse utili che ha creato per supportare l'ebook, come un modello di progettazione, una lista di controllo e diversi video di supporto su YouTube.

Il terzo passo è la valutazione degli sviluppatori di app. Karen inizia discutendo i vari tipi di sviluppatori e i servizi offerti da ciascuno. Discute le decisioni che dovrai prendere che determineranno lo sviluppatore migliore per le tue esigenze e come valutare gli sviluppatori da assumere.

L'assemblaggio delle risorse per la tua app prima di iniziare il processo di sviluppo può prevenire molti mal di testa. Karen discute gli elementi di design più comuni in un'app per libri, come musica, illustrazioni e narrazione e illustra le decisioni che devi prendere prima di iniziare a lavorare con lo sviluppatore.

Il passaggio finale è la gestione del tuo progetto e Karen condivide diversi suggerimenti per risparmiare tempo. Questa sezione ti aiuterà a considerare non solo i tuoi beni ma anche altri aspetti come la comunicazione, la pianificazione e le scadenze. Discute anche le decisioni di budget e ti guida attraverso la valutazione di quanto puoi fare tu stesso e quando è il momento di assumere un po 'di aiuto.

La commercializzazione della tua app è importante tanto quanto la sua creazione e Karen condivide il suo sistema SELF per il marketing che include aspetti come il networking, lo sviluppo di una piattaforma e l'utilizzo delle risorse nell'app store.

La seconda parte dell'ebook è la sezione "sì che puoi" con le storie ispiratrici di 27 autori. Karen ha diviso questi autori in 4 gruppi, a cominciare da quelli che hanno lavorato con uno specialista di app per libri per un approccio personalizzato. Successivamente ci sono gli autori fai-da-te e le loro esperienze usando diversi servizi di app per libri fai-da-te. Altri autori hanno utilizzato uno studio per sviluppatori di app o un singolo sviluppatore indipendente. Dalle loro storie, puoi valutare il processo di collaborazione con ogni tipo di sviluppatore e scegliere quello migliore per te. Ogni autore discute diversi altri argomenti come le loro strategie di marketing, i prezzi delle loro app e suggerimenti personali.

Karen Guinn Robertson è autore, consulente e docente. La sua prima app per libri è stata Treasure Kai and the Lost Gold of Shark Island, basato sull'edizione stampata precedentemente pubblicata. Ha seguito il successo di questa app libro con Treasure Kai e le Seven Cities of Gold SD e Zak the Yak con libri sulla schiena HD, tutto nell'app store. Ha scritto diversi e-book sulla creazione di app per libri, tra cui Guida dell'autore alle app per libri, Come scegliere uno sviluppatore di app per libri, 6 modi GRATUITI per commercializzare l'app del tuo libro e Come commercializzare un'app per libri. Oltre alla consulenza personale, ha anche presentato numerosi seminari in Australia e negli Stati Uniti. Questi seminari sono raccolti in un video di un giorno Come creare e commercializzare un'app per libri. Trova questa e ulteriori informazioni sul suo sito web //digitalkidsauthor.com/.

Divulgazione: non sono stato compensato finanziariamente per questo post. Ho acquistato questo ebook con i miei fondi per fare questa recensione. Le opinioni sono completamente mie sulla base della mia esperienza.