Gioco di carte di guerra
La guerra è un gioco di carte che è uno dei più facili da imparare e molto probabilmente è giocato almeno una volta da tutti durante l'infanzia.

Le regole sono semplici da seguire. Inizia prendendo un normale mazzo di carte e dividendole uniformemente tra i giocatori. Quando ogni giocatore ha le proprie carte, deve mescolarle prima di iniziare.

Alcuni semplici modi per dividere le carte tra due persone sono far sì che un giocatore prenda tutte le carte rosse e l'altro giocatore prenda le carte nere. Se ci sono quattro giocatori, ogni giocatore riceve tutte e tredici le carte di un seme.

Per un numero dispari di giocatori, a ogni persona viene distribuito lo stesso numero di carte. Le carte rimanenti possono andare fuori dal tavolo. Non verranno riprodotti. Se una persona vede quali carte sono, allora tutti possono vederle.

Uno ad uno i giocatori distribuiscono una carta dalla loro mano scoperta. Il giocatore con la carta più alta prende tutte le carte che sono state scoperte sul tavolo. Per esempio; se un 2 di quadri, un 2 di fiori, un 3 di picche e un 4 di cuori fossero disposti in una mano; la persona che aveva il 4 di cuori avrebbe vinto tutte le carte.

In caso di pareggio, i giocatori con le carte legate distribuiscono tre carte coperte, poi un'altra carta scoperta. La persona con la carta più alta scoperta, vince tutto. Se c'è un altro pareggio, il pareggio viene giocato ripetutamente fino a quando non c'è un vincitore. Se è necessario un tiebreaker e un giocatore non ha abbastanza carte in mano per continuare, l'altro giocatore ottiene tutte le carte in default.

Un modo per variare il gioco è quello di dare a ogni persona il proprio mazzo di carte con cui iniziare. Le carte devono tornare al loro mazzo originale quando il gioco è finito, altrimenti potrebbero essere perse.

Un altro modo per rendere più piccante il gioco è usare i jolly nel mazzo. Se un jolly viene girato a faccia in su per giocare, la persona con il jolly vince la mano. In altre parole, un jolly è l'unica carta che può vincere un asso.

Alla fine una persona dovrebbe finire con tutte le carte. Questa operazione potrebbe richiedere un'ora o la parte migliore della giornata. Potresti anche stabilire un limite di tempo per la fine del gioco, se necessario.

Questo non è un gioco di abilità; è un gioco di fortuna e fortuna. Non hai alcun controllo sull'ordine in cui le carte escono per il gioco.


Istruzioni Video: 2WW - Second World War - gioco carte [Tutorial mazzo base] (Potrebbe 2024).