Ripetendo l'animazione in movimento
Esistono diversi metodi per eseguire il looping di un comportamento in Apple Motion. Ma se si desidera il controllo completo sull'animazione, è possibile crearla utilizzando i fotogrammi chiave e la sequenza temporale e ripetere / ripetere l'animazione utilizzando l'editor dei fotogrammi chiave. Camminiamo attraverso i passaggi.

Costruiremo una semplice animazione Bokeh usando 5 cerchi, che controlleremo individualmente nella linea temporale. Abbiamo già un'immagine di sfondo per l'animazione, che è un post di Instagram 1080 x 1080 px, che ho usato per annunciare un post su Adobe Spark. La foto, il rettangolo rosso e il testo bianco sono stati appiattiti e importati in Motion. La foto ha una piccola area Bokeh, che miglioreremo con la nostra animazione.

Apri Motion 5 e cominciamo.

  1. Inizia un nuovo progetto con le seguenti impostazioni (vedi screenshot).

    Preimpostazione: personalizzata
    Risoluzione: 1080 x 1080 pixel
    Ordine campo: impostazione predefinita - Primo dispari superiore
    Proporzioni: quadrata
    Frequenza fotogrammi: 30 fps
    Durata: 3:00
    timecode

  2. Con la testina di riproduzione al primo fotogramma, fai clic su File - Importa e scegli l'immagine di sfondo. L'immagine dovrebbe estendersi all'intera linea temporale. Rinomina il gruppo predefinito in "arte".

    I cerchi Bokeh nell'immagine sono bianchi e rossi. Quindi sono quelli che i colori useranno, dando l'impressione che la nostra animazione sia davvero parte della foto "prendere vita".

  3. Con lo strumento Cerchio e tenendo premuto il tasto Maiusc, disegna un cerchio delle stesse dimensioni del cerchio nel Bokeh nella foto (vedi screenshot).

  4. Seleziona la scheda Forma in Impostazioni.

  5. Seleziona la casella accanto a Riempi e imposta la casella Colore riempimento su bianco.

  6. Nella sezione Contorno, imposta Colore pennello su bianco, Larghezza da 3 a 15 e Opacità pennello su 40-50%. Questo ammorbidisce il bordo del cerchio (vedi screenshot).

    Ora che abbiamo le impostazioni Shape come preferiamo, possiamo creare l'animazione. Dissolveremo in / out sia il riempimento che il contorno della forma utilizzando la proprietà Opacità.

  7. Con il cerchio ancora selezionato, vai alla scheda Proprietà.

  8. Con la testina di riproduzione nel primo fotogramma della linea temporale, fai clic sull'icona Fotogramma chiave per la proprietà Opacità. Mantieni il cursore Opacità impostato al 100% (vedi screenshot).

    Ora svaniremo il cerchio per 1/2 secondo (15 fotogrammi).

  9. Spostare la testina di riproduzione sul fotogramma 15 e fare nuovamente clic sull'icona del fotogramma chiave Opacità nella scheda Proprietà.

  10. Sposta il cursore Opacità su 0% per far sbiadire il cerchio.

  11. Spostare la testina di riproduzione sul fotogramma 30 e aggiungere un fotogramma chiave. Riporta il cursore Opacità al 100% per sfumare nel cerchio.

    Ora, abbiamo il fotogramma chiave di animazione di dissolvenza in entrata / uscita di 1 secondo (30 fotogrammi) ma vogliamo che si ripeta per tutti i 3 secondi della linea temporale. Useremo l'editor della sequenza temporale per farlo.

  12. Con Playhead impostato sull'ultimo fotogramma della nostra animazione (fotogramma 30), fai clic con il pulsante destro del mouse sul triangolo del fotogramma chiave e scegli Mostra nell'editor dei fotogrammi chiave dal menu (vedi screenshot).

  13. Vedrai l'editor dei fotogrammi chiave aperto sotto la linea temporale.

  14. Fare clic sulla freccia sul livello del cerchio per aprire la proprietà Opacità di fusione.

  15. Fai clic sulla freccia sul bordo destro del livello Opacità di fusione e scegli Dopo l'ultimo fotogramma chiave - Ripeti dal menu (vedi screenshot).

  16. Spostare la testina di riproduzione sul fotogramma 1 e testare l'animazione. Il cerchio dovrebbe lampeggiare tre volte.

  17. Ora puoi ripetere la procedura per qualche altro cerchio. Imposta i fotogrammi chiave sulla linea temporale in posizioni diverse (vedi screenshot).

    Circle One: Frame 1 - Frame 15 - Frame 30
    Cerchio due: Frame 1 - Frame 40 - Frame 110
    Cerchio Tre: Frame 1 - Frame 25 - Frame 45
    Circle Four: Frame 1 - Frame 12 - Frame 24
    Circle Five: Frame 1 - Frame 9 - Frame 18

Di solito ottengo i migliori risultati esportando l'animazione da Motion come file video .mov. Quindi aprendo il file .mov su HandBreak per comprimere il file in un file .mp4 pronto per il caricamento su Instagram.

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