Lancio a contatto in Softball - Extreme
Stiamo completando la serie Pitching to Contact (PtC) con una situazione di gioco speciale in cui, indipendentemente dal tipo di lanciatore che una squadra ha, PtC è l'unica strategia praticabile per vincere la partita. Parlo in particolare del caso in cui una squadra è dietro andando in fondo a un inning e il tempo sta per scadere. A meno che non si giochi a palla al liceo o al college, la maggior parte dei giochi di softball ha un limite di tempo dopo il quale non possono iniziare nuovi inning. Se dietro in fondo all'inning quando il tempo scadrà tra pochi minuti, PtC (con un po 'di fortuna) può far uscire rapidamente la squadra di casa in modo che il prossimo inning possa iniziare e la squadra ospite abbia ancora la possibilità di vincere.

Nel precedente articolo PtC, abbiamo discusso del pitch call, concentrandoci sul lancio dei punti deboli di una pastella in base al suo tipo e dove si allinea nella casella della pastella. Dove ci sono punti deboli, tuttavia, ci sono anche punti di forza della pastella. Il nostro obiettivo è che la pastella metta la palla in gioco con il primo tiro e ottenga tre uscite veloci. Mentre potremmo raggiungere questo obiettivo scanalando la palla proprio al centro del piatto e pregando che la pastella colpisca forte i nostri difensori, per darci le migliori possibilità di uscire, vogliamo invogliare i battitori a oscillare nelle piazzole che gli piacciono nelle loro zone di forza, ma che hanno movimento in modo tale che il battitore (si spera!) non colpisca la palla in maniera quadrata. Voglio dire, siamo comunque indietro, quindi se i battitori salgono sulla base o addirittura segnano, il risultato del gioco non cambia.

Il nostro piano, quindi, è quello di lanciare lanci alle forze di oscillazione dei battitori, ma lanciare qualcosa a bassa velocità o con movimento in modo che il battitore colpisca una mosca pop o una palla a terra. Prendendo lo stesso diagramma di chiamata del tono che abbiamo derivato nell'articolo precedente, andremo a passare alle zone rosse anziché alle zone verdi come mostrato. Tuttavia, non ci interessa davvero la situazione del gioco (vogliamo outs e prevenire il punteggio di ulteriori tiri è una preoccupazione secondaria), quindi a meno che non pensiamo che il bunt sia attivo e che vogliamo lanciare un pitch che è facile da bunt, pitch alla forza della pastella.

Un ultimo commento: sono un grande sostenitore dei catcher che chiamano il proprio gioco, ma in questa situazione di solito chiamo i tiri. In primo luogo, non voglio confondere i miei catcher facendoli apprendere uno schema di chiamata che usano raramente. In secondo luogo, se i battitori iniziano a schiacciare la palla, me ne assumerò la responsabilità e se il ricevitore non sta chiamando il gioco, allora non sarà così frustrata dal risultato.

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