No More Heroes Wii
Un gioco realizzato da Suda 51, il creatore del gioco dietro lo sparatutto su binario celeste Killer 7, No More Heroes riflette il desiderio del suo creatore di superare i limiti e innovare il più possibile. Tuttavia, ciò significa che si accumula come gioco da solo?

In No More Heroes, il giocatore assume il ruolo di Travis Touchdown, un fan di 27 anni che vive in un piccolo appartamento in California. Dopo aver ottenuto una Katana Beam - essenzialmente una spada laser - vincendo un'asta online, Travis decide di diventare l'assassino numero 1 al mondo. Il gioco è diviso in due tipi: provare a salire di livello dal 11 ° al 1 ° sfidando gli assassini in classifica sopra di te, o lavorare per ottenere abbastanza soldi per entrare in una petizione ufficiale per inseguire l'assassino successivo.

Le sfide dell'assassino sono i segmenti di combattimento. Corri attraverso un'area combattendo vari sicari di basso livello prima di raggiungere il boss - l'assassino classificato. La trave katana è l'arma principale in combattimento. Viene ruotato con il pulsante A, ma colpirà in modo diverso a seconda che sia in posizione alta (il telecomando Wii in posizione verticale) o in posizione bassa (il telecomando Wii in posizione laterale). La spada laser può anche essere caricata per un attacco più grande. I nemici feriti a sufficienza vengono "eliminati" agitando il telecomando Wii nella direzione indicata sullo schermo per un taglio finale bisecante. La sciabola del raggio ha una batteria scarica che viene scaricata dagli attacchi e dalle guardie, e ancora più scarica da un attacco di carica. Una volta che la batteria è scarica, non è possibile attaccare né proteggere con la spada laser. Per ricaricare la batteria, il telecomando Wii deve essere agitato su e giù per "far scorrere di nuovo i succhi". Oltre alla sua sciabola, Travis ha anche una serie di attacchi disarmati, tra cui pugni, calci e tiri, che possono essere eseguiti senza scaricare la batteria della spada. Il combattimento nel gioco è divertente e decente, con alcuni usi innovativi del telecomando Wii: sembra davvero che stiano cercando di rendere il telecomando Wii parte dei combattimenti e non solo un trucco. Tuttavia, in termini di gameplay, è oscurato da giochi più puri come Ninja Gaiden. Da solo, tuttavia, è abbastanza divertente.

Le parti del gioco che raccolgono denaro sono molto meno divertenti. Più avanti nel gioco, Travis può usare la sua reputazione di assassino per svolgere lavori di assassinio (che sono segmenti di combattimento), ma per le prime parti del gioco Travis dovrà assumere regolari lavori part-time. In questa parte è compreso tutto, dal taglio dei prati alla raccolta dei rifiuti, alla spazzatura delle mine. Sono essenzialmente mini-giochi; ce ne sono solo alcuni (nove in totale), ma devi continuare a farli per guadagnare sempre più soldi. Sono una specie di trascinamento da fare ancora e ancora, e davvero, se puoi semplicemente svolgere un'attività ripetitiva come questa in un gioco, potresti anche farlo nella vita reale e guadagnare dei soldi veri. Certo, non sembra che fosse pensato per essere divertente, comunque.

Oltre a presentare sfide, è anche possibile acquistare vari nuovi oggetti con i tuoi soldi. L'intero guardaroba di Travis è personalizzabile con nuovi capi di abbigliamento e inoltre può acquistare nuove spade con travi per aumentare le sue prestazioni. L'appartamento di Travis è la base principale del gioco; Travis può cambiare opzioni e attrezzature, nonché semplicemente sedersi e divertirsi guardando la tv o giocando con il suo gatto domestico.

La grafica è in perfetto stile cel-shading, con molto sangue, ma in termini tecnici non ha un bell'aspetto. A dire il vero, sembra un gioco Gamecube più di ogni altra cosa. Inoltre, l'illuminazione non è molto buona e le ombre tendono a oscurare molto più di quanto dovrebbero, quindi è difficile vedere le cose. Nel complesso, sembra davvero datato e questo tende a sminuire le sequenze d'azione. Il suono è abbastanza buono in termini di recitazione vocale, ma non per quanto riguarda la musica.

Nel complesso, No More Heroes ha alcune idee interessanti, ma il desiderio dei creatori di spingere i confini alla fine rende il gioco meno divertente in generale. Sembra più un esperimento che un gioco reale, e nonostante alcune innovazioni pulite con il telecomando Wii (incluse alcune parti in cui il telecomando è tenuto all'orecchio del giocatore e usato come radio), in realtà non è così divertente un gioco.

Istruzioni Video: No more Heroes - Longplay [Wii] (Aprile 2024).