Material and Face Rooms in Poser 6

The Material Room

Fino a questo punto, i personaggi e gli oggetti di scena nella tua scena sembrano in qualche modo generati dal computer. Questo è ciò su cui lavori nella Material Room. Ci sono due sezioni principali nella Sala materiali. Nella scheda Semplice, è possibile aggiungere mappe di colori e immagini di base. Puoi pensare a queste mappe materiali come un modo per attaccare un'immagine piatta 2D su un oggetto 3D. Diciamo che hai un gatto 3D nella tua scena. Per rendere realistico questo gatto, ha bisogno di un pelo. Inizi con una fotografia piatta in primo piano 2D di pelliccia di gatto. Quindi, lo trasformi in una mappa immagine e Poser "dipingerà" la mappa della pelliccia sul tuo gatto 3D. Poser viene fornito con molte mappe materiali incorporate (Spostamento, Bump, Trasparenza e Riflessione). Per un altro esempio, se vuoi che il tuo personaggio abbia determinate caratteristiche etniche e indossi un maglione e dei jeans, la Biblioteca dei materiali è dove troverai la mappa materiale necessaria per la pelle del tuo personaggio e per la trama dei suoi vestiti. Nella scheda Avanzate, è possibile utilizzare strumenti più avanzati come gli shader per ottenere un aspetto più fotorealistico. Per i miei lettori di tecnologia, Poser ha nodi variabili, nodi matematici, nodi di trama 3D e 2D e shader di nodi di illuminazione. Puoi anche creare la tua trama materiale o mappe immagine.

The Face Room

Face Room è il luogo in cui lavoriamo sull'espressione facciale per il nostro personaggio, gli animali e altri tipi 3D. Esistono tre metodi per creare un'espressione facciale in Poser. Il primo è il Photo Lineup ed è davvero divertente da usare. Ti serviranno due fotografie del volto di qualcuno, una frontale e una laterale. Quindi si utilizza la funzione Photo Lineup per importare le foto e Poser genererà una trama del viso per il tuo personaggio. Il secondo metodo è Random Morphing. Basta fare clic sul pulsante Faccia casuale e la faccia cambierà forma e / o colore in modo casuale. Il terzo metodo ti dà il massimo controllo. Puoi usare lo strumento Modellatura viso di Poser per modellare e rimodellare il viso del personaggio per ottenere un numero illimitato di variazioni.

Recensione del prodotto ? Introduzione a Poser 6, un'applicazione per la progettazione e l'animazione di figure 3D
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Introduzione a Poser 6 - Material and Face Rooms
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Le schermate e frontier utilizzate per concessione di e frontier America, Inc. e e frontier, Inc. Poser, Shade, Manga Studio, MotionArtist sono marchi o marchi registrati di e frontier America, Inc. e e frontier, Inc.


Istruzioni Video: Material Overlays: Makeup (Aprile 2024).