Intervista a Ree Soesbee
Ree Soesbee è meglio conosciuto come il narratore dietro la Leggenda dei Cinque Anelli, ma ha anche crediti di scrittura su numerosi libri di ruolo e romanzi. Ree è stata così gentile da accettare un'intervista via e-mail.

Jay: Mentre sei più conosciuto per il tuo lavoro su Legend of the Five Rings, hai contribuito a numerosi giochi di ruolo e integratori, oltre a scrivere molti romanzi relativi ai giochi di ruolo. Cosa ti ha tenuto occupato ultimamente?

Ree: Bene, i miei progetti principali in questo momento includono una serie di nuovi libri, sia per la linea Dragonlance che per altri (alcuni dei quali sono top secret), lavorando come libero professionista su vari progetti in stile d20 e, soprattutto, il mio lavoro diurno - scrivendo per Arena Net come game designer in Guild Wars 2. Guild Wars ha avuto un enorme successo a livello internazionale e in America, come uno dei 3 MMO più importanti mai prodotti, e non vediamo niente di meno per GW2 quando uscirà tra un anno o così.

Jay: Con tutto ciò che hai nel piatto, hai tempo per giocare davvero in questi giorni?

Ree: assolutamente! Ho due campagne D&D a cui partecipo e una campagna Star Wars (Saga), più una pseudo campagna D&D (prodotta in casa) che eseguo una volta ogni due settimane circa. In realtà gioco troppo! Mi piace avere almeno una campagna in corso che non sia fantasy medievale, in particolare per allargare un po 'la mia mente. Penso che molti giochi medievali abbiano differenze molto sottili, e penso che sia importante allungare davvero le tue ali creative. Per me, un sacco di TTing è la creazione e l'invenzione del personaggio, giocando su un tema, cercando davvero di rendere una persona intera con fragilità e punti di forza - questa è anche una parte importante della scrittura, quindi il gioco mi tiene in "assetto combattivo". ' :)

Anch'io LARP, anche se non lo faccio da tanto tempo. Il gioco I LARP ha perso il suo fascino a causa di regole e sistemi sbagliati, e non ho la tendenza ad adattare una versione della casa solo per una piccola compagnia, quindi per la maggior parte, spendo la mia energia da quella presa giocando videogiochi invece di essere social. Cattivo me, suppongo, ma so che alla fine tornerò a fare qualcosa di estroverso di nuovo in tempo.

Jay: Mi sto stancando solo a pensare a tutto ciò che stai facendo (e invidioso di tutti i giochi!) Sembra che tu abbia svolto gran parte del tuo lavoro nei giochi fantasy, ma menziona che ti piace fare anche altri tipi di giochi di ruolo . Qual è il gioco non fantasy che hai mai provato e come ha funzionato? Â Sei uscito dal fantasy in modo professionale?

Ree: ho, in una certa misura. Ho un certo numero di romanzi di fantascienza concepiti, ma finora sono stato così impegnato con Dragonlance e altri progetti, che non sono stato in grado di fare molto su quei progetti. Mentre stavo lavorando per il mio dottorato di ricerca, ho pubblicato diversi articoli e simili nel campo letterario, ma ultimamente non ho fatto molto.

Il gioco più non fantasy? Non sono sicuro di cosa intendi: gioco a Star Wars e gioco anche a MMORPG di tutti i tipi (City of Heroes / Villains!). Ho interpretato anche Cyberpunk, Scion e Vampire: the Requiem, che sono al di fuori dei generi di "spada e stregoneria tradizionali". Se intendi giochi da tavolo e simili, sono un grande fan del gioco di carte Flux, così come molti dei giochi Cheapass come Killing Dr. Lucky. Gioco a Scrabble e scacchi, e sto imparando ad andare, ma sono * terribile * finora. La pratica rende perfetti, però!

Jay: Ti sei fatto strada in quello che molti giocatori vedrebbero come il lavoro dei loro sogni, creando le storie che gli altri usano per i loro giochi e intrattenimento. Questo è ovviamente il risultato di talento, dedizione, duro lavoro e tutto il resto, ma c'è un momento in cui potresti essere considerato fondamentale e dire: "Non ho idea di come abbia funzionato, ma sono contento ha fatto "?

Ree: adoro il mio lavoro: ho adorato ogni minuto di lavoro nel settore dei giochi, dai giochi di ruolo ai giochi di ruolo e ora online con i giochi per computer. È un lavoro brillante, straordinariamente creativo e divertente. Non sono sicuro di poterlo fare
indicare una di queste come "fortuna" in quel modo; Voglio dire, sono stato fortunato a trovare aziende per le quali è divertente lavorare e che trattano in modo eccellente i propri dipendenti.

C'è stato un periodo in cui stavo seriamente pensando di uscire dal gioco più che un lavoro da freelance. Ho iniziato di nuovo la scuola, ho iniziato a esaminare le mie opzioni - quando ho ricevuto una telefonata improvvisa da Jeff Strain, uno dei CEO e fondatori di Arena Net. Se c'è stato un grande momento di fortuna nella mia carriera, è stato così. Due degli head designer qui all'ANet hanno interpretato il mio CCG, Warlord, così come alcuni dei miei giochi di ruolo, e quando hanno avuto un'apertura di lavoro per uno sceneggiatore / designer principale, hanno pensato a me - poi, mi hanno rintracciato e mi hanno chiamato - e non è stato così facile! Lascia che te lo dica, trovarmi improvvisamente al telefono con uno dei dirigenti di gioco più famosi e famosi è stato davvero sorprendente. Scoprire che la loro compagnia era andata a cercarmi perché avevano deciso in pieno che ero io quello che volevano ... che era ancora più bello.

Jay: Wow, è fantastico! È una grande testimonianza della creatività e della personalità che porti al tuo lavoro, che attira anche i tuoi fan.

Grazie mille per aver dedicato del tempo all'intervista e buona fortuna per i tuoi progetti attuali e futuri.Chiunque desideri informazioni aggiornate su Ree e il suo lavoro dovrebbe visitare LearsFool.com.