Giochi di società di Halloween
Bobbing per le mele:

Fascia d'età: Kindergarten - Adult

Elenco dei materiali di consumo:

1 vasca grande
acqua
Mele
Brocca grande
Asciugamani
Premi da distribuire.

Prep:

-Posiziona alcuni asciugamani e posiziona la vasca.
-Riempi la vasca con 4-6 pollici di acqua.
-Metti le mele in acqua
-Posizionare il resto degli asciugamani vicino per quando il gioco è finito.

Come giocare:

1. Chiedere agli ospiti di inginocchiarsi nella vasca uno alla volta con le mani dietro la schiena.
2. Successivamente, immergeranno il viso nell'acqua e proveranno ad afferrare una mela con i denti. Le loro mani devono rimanere sempre dietro la schiena.

3. Consenti a ciascun ospite di avere almeno 4 possibilità di afferrare una mela.

4. Il premio va all'ospite che ottiene il maggior numero di mele nel minor tempo possibile.

Passa la corsa del ragno:

Età: Kindergarten-Adult

Oggetto> prima squadra che vince

forniture;

Per ogni squadra:

1 pezzo lungo di 20-40 piedi di filato nero.
1 grande ragno di plastica
forbici

prep:
-Stimare quanto devono essere lunghi i fili> Devono essere abbastanza lunghi da passare attraverso entrambe le maniche di ogni persona della squadra. Questo varierà a seconda del numero di membri che avrai.
-Tagli il filo
-Collega saldamente un lato di ogni pezzo a un ragno.
-Inizia con l'estremità senza un ragno, rotola in una pallina.

Gioco:

-Dividere l'ospite in due gruppi di più e farli stare in linea retta.
Dimostrare come ogni persona dovrà passare il ragno su una delle maniche, attraverso il petto e fuori dall'altra manica.
-Posiziona il filo sul gound accanto alla prima persona in ogni riga e passali al ragno.
4. Su "GO" la prima persona di ogni squadra passerà come dimostrato.
5. Vince la prima squadra in parità.

Caccia al tesoro

Crea un elenco di attività che tutti devono completare. Copia e passa agli ospiti.

-Fai anche un elenco di oggetti nascosti intorno alla tua casa / città.

Dividi in squadre di due o più. Dai a ogni squadra un elenco e un limite di tempo di 1 ora (o meno a seconda delle tue attività).

Il vincitore è la squadra che completa la maggior parte delle attività o raccoglie il maggior numero di cose nel limite di tempo.



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