Tecnica di mascheramento dei fiori in crescita
Nel tutorial precedente, abbiamo disegnato un fiore in FlashR CS4 con lo strumento pennello. Ora impareremo come usare una tecnica di mascheramento per far sembrare che il fiore cresca sul palco. Apri il tuo file fla funzionante in Flash.

Abbiamo già separato sezioni del fiore su diversi livelli nella linea temporale. Abbiamo lo stelo sullo strato dello stelo, le foglie verdi sono sullo strato Foglie, i pedali dei fiori sono sullo strato Fiore e le foglie viola sono sullo strato Foglie2. Questo ci aiuterà ad animare le parti separate del fiore a intervalli leggermente diversi. Cominciamo con il livello Stem. Può essere utile disattivare la visibilità degli altri livelli mentre lavoriamo.

1. Il nostro primo passo è convertire lo stelo sul palco in un simbolo. Fare clic con il tasto destro sul gambo e selezionare Converti in simbolo. Denominare il simbolo "Stem" e impostare Type su Movie Clip. Nel pannello Proprietà, imposta il Nome istanza su "Stem".

Ora siamo pronti per lavorare all'interno del Movie Clip stesso. Fare doppio clic sull'icona Stem Movie Clip nel pannello Libreria per accedere alla modalità di modifica per il filmato Stem.

2. La nuova linea temporale ha un solo livello. Rinomina il livello da "Layer1" a "Stem".

3. Crea un nuovo livello. Rinomina questo nuovo livello (sopra il livello Stem) "Maschera". Fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello Maschera e scegli Maschera dal menu a comparsa. Sblocca il livello Maschera.

4. Fare clic sullo strumento Pennello e impostare il colore su un colore diverso dallo stelo. Nel pannello Strumenti dovrai impostare Forma pennello su Ovale e Dimensione pennello sull'impostazione più grande.

5. Sul fotogramma 1 del livello Maschera, dipingere su una piccola sezione dello stelo (nella parte inferiore) con lo strumento Pennello. Un fotogramma chiave verrà automaticamente aggiunto al fotogramma 1.

6. Passa al fotogramma 2 del livello Maschera e aggiungi un fotogramma chiave. Dipingi un po 'di più del gambo. Ripeti questo passaggio fino a quando non hai dipinto l'intero gambo.

7. Fare clic su Controllo - Prova filmato per visualizzare l'anteprima dell'animazione dello stelo.

Lo vedrai crescere sul palco ma l'animazione si ripete indefinitamente. Dobbiamo dire a Flash di riprodurre l'animazione solo una volta.

8. Aggiungi un nuovo livello sopra il livello Maschera e chiamalo "Azioni". Inserisci un fotogramma chiave nell'ultimo fotogramma di questa animazione. Apri il pannello Azioni (Finestra - Azioni) e aggiungi il codice di arresto.

Fermare();

9. Prova di nuovo il filmato e l'animazione si interromperà quando lo stelo è completamente disegnato sul palco.

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