Syberia è un'avventura rompicapo in cui una giovane avvocato scopre diversi enigmi meccanici per attraversare mondi meravigliosamente dettagliati.

Ciò che brilla davvero in questo gioco sono la grafica. Sono magnificamente resi e ogni mondo ha il suo aspetto unico. I boschi e i metalli, l'acqua e le piante sono tutti molto realistici.


Il rovescio della medaglia, in un'epoca in cui puoi guardare quello che vuoi, e il mondo sembra "vivo", è più come camminare attraverso un dipinto bellissimo, ma statico. Ogni "area" ha solo un angolo. Non puoi ruotare affatto per guardare dietro le cose. Se l'angolazione che presentano è difficile con cui lavorare, peccato. Sei bloccato. E mentre in alcune aree l'acqua si increspa, per la maggior parte è semplicemente piatta. Le foglie degli alberi non frusciano, le nuvole non fluttuano nel cielo. Qualche anno fa questo sarebbe andato bene, ma nella maggior parte dei giochi oggi ottieni quel livello di immersione. Quindi mi è mancato.

Il gioco si basa sulla risoluzione di puzzle. Una giovane avvocata mi ha incuriosito come l'eroina della storia. Questo dovrebbe significare che è intelligente! Inoltre non è "sovra costruita" come (ahem) come alcuni altri personaggi principali femminili. È un po 'anoressica, ma generalmente ragionevole.

Tuttavia, si deve dubitare della sua intelligenza! È un avvocato, quindi presumibilmente addestrato per anni e anni nel pensiero logico. Eppure quando il suo capo la chiama per ottenere un aggiornamento dello stato, dice "Duh, non lo so! Dove sto andando? Non ne sono davvero sicuro" quando tutti i giocatori sanno chiaramente quale sia la sua destinazione dal materiale lei ha letto. Invece di parlare ragionevolmente con il suo viscido fidanzato Dan, si comporta come il suo zerbino, e teme che non gli piacerà essere un tale "esploratore" (cioè camminare lungo un fiume). Il suo commento quando vede un remo bagnato? "Oooooh yucchy, devo convincere qualcuno a prenderlo perché * I * non toccherà qualcosa di così brutto". I suoi colloqui con la sua migliore amica sono rave di shopping di Bloomingdale. Quindi iniziano con questo personaggio che DOVREBBE essere un grande, e prontamente la trasformano in una ragazza-ragazza-testa-testa-segugio spaventosa e spaventosa. Ah bene.

Il suono è bello se un po 'ripetitivo, e i dialoghi sono molto ripetitivi. Tendevo a saltellare attraverso la maggior parte di loro mentre giocavo, leggendo solo le parole. C'erano MOLTE missioni navetta senza cervello avanti e indietro, avanti e indietro, in cui hai parlato con X, che ha detto di parlare con Y, che poi ha detto di parlare con X, che poi ha detto di parlare con Z Ciò che ha reso ancora peggio è che ho giocato facilmente la prima metà del gioco una sera e stavo pensando di salvare alla fine della seconda "area" (ce ne sono solo 4). Invece, il gioco si è schiantato su di me! Quindi ora dovevo ripercorrere tutti quegli enigmi enigmistici che non richiedevano altro che molti clic.

In generale i puzzle non sono stati per niente difficili. Gli oggetti che hai trovato erano ovvi, e in alcuni casi anche dove * potrebbe * essere stato coinvolto in qualche pensiero, ti hanno portato a farlo in un certo modo. Molti di loro erano casuali. Trovi quattro carte per un organo. Basta attaccarli casualmente fino a quando uno funziona e il resto svanisce all'istante. Se lo avessi fatto prima, non avresti mai sentito le altre canzoni.

Non darò via il finale, ma a quanto pare hanno pianificato di farti comprare 2 giochi per arrivare al "vero fine". In sostanza a metà della storia. Dato che il gioco è così breve, avrebbero dovuto vendere l'intero gioco a un prezzo unico, invece di farti comprare due volte! E inoltre, dà questo messaggio che "le ragazze che non sono zerbini vengono colpite dai loro fidanzati e migliori amici". Difficilmente un messaggio positivo!

Tuttavia, la splendida grafica pittorica è adorabile ed è sempre rinfrescante vedere un personaggio femminile, anche se è un po 'avventata. Spero che un sequel uscirà con il personaggio un po 'più maturo e con un mondo più interattivo. Fino ad allora, passerò i CD agli amici, per farli provare!

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