Analisi preliminare delle basi rubate nel softball
Ho preso i dati da 33 registri di gioco della stagione College Softball Division I 2009 e ho condotto un'analisi preliminare dell'efficacia delle basi rubate. Il set di dati è relativamente piccolo, quindi avverto il lettore di prendere questi risultati con un pizzico di sale - alla fine ho intenzione di inserire i dati da centinaia di registri di gioco per ottenere risultati più completi. Tuttavia, l'analisi preliminare sulle basi rubate è abbastanza interessante da condividere.

Nei 33 giochi esaminati, ci sono stati 69 tentativi di base rubati (che includevano anche alcuni tentativi di prelievo riusciti). 46 corridori hanno avuto successo (66,7%) e 23 (33,3%) sono stati sorpresi a rubare. 48 dei 69 tentativi di base rubati erano con un corridore in prima base e 31 di quei corridori di base hanno rubato con successo il secondo (64,6%). Un corridore in prima base si è verificato 386 volte nelle 33 partite, quindi in questa situazione le squadre hanno cercato di rubare circa il 12,4% delle volte.

L'altra situazione in cui i team hanno spesso cercato di rubare si è verificata con i corridori in prima e terza base. Le squadre hanno provato a rubare 15 volte in questa situazione e tutte e 15 le volte hanno avuto successo. I corridori al primo e al terzo posto si sono verificati 63 volte nelle 33 partite, le squadre hanno cercato di rubare il 23,8% di quelle volte, e quindi una squadra aveva circa il doppio delle probabilità di rubare nella prima e terza situazione rispetto al corridore nella prima situazione.

Sbucciando un po 'di più la cipolla, ci sono state molte volte in cui un corridore ha rubato una base a cui sarebbe stata costretta in seguito comunque nell'inning. Ad esempio, il corridore sul primo ruba con successo la seconda base, ma il battitore successivo cammina. Ignorando le argomentazioni che il lanciatore ha lanciato più attentamente e che la difesa ha giocato in modo diverso con un corridore in posizione di punteggio (sconosciuto dai registri di gioco), questi casi sono momenti in cui rubare una base non vale il rischio se si potesse guardare al futuro. Ovviamente non possiamo farlo, ma possiamo dare un'occhiata ai numeri per avere un'idea di quanto spesso una base rubata viene resa irrilevante dai seguenti battitori.

13 (28,3%) delle 46 basi rubate con successo sono state successivamente rese irrilevanti dai seguenti battitori. 6 (26,1%) dei 23 corridori sorpresi a rubare sarebbero passati alla base successiva se non avessero tentato di rubare. Possiamo quindi supporre che ogni volta che un corridore tenta di rubare una base, circa 3 su 10 (o 1 su 4 - fai la tua scelta) volte che il tentativo non è necessario.

Un corridore che ha rubato con successo una base ha finito per segnare 11 volte. Di quelle 11 corse, 4 non avrebbero segnato senza che si verificasse la base rubata (supponendo che in seguito a colpi di base portasse il corridore davanti a una base, il doppio spingesse il corridore davanti a due basi, ecc.). Delle 23 volte in cui un corridore è stato sorpreso a rubare, stima che 3 avrebbero segnato se il furto non fosse stato tentato.

Da questa analisi preliminare, sembra che rubare una base in College Softball non valga in genere il rischio. Il 28% delle volte, il corridore sarebbe comunque avanzato a causa di ciò che facevano i battitori alle sue spalle. Inoltre, mentre 4 punti hanno segnato un punteggio che non avrebbe avuto se il corridore non avesse rubato la sua base, si stima che 3 punti siano stati cancellati perché un corridore è stato espulso rubando ma probabilmente avrebbe segnato in base a ciò che hanno fatto i battitori seguenti. D'altra parte, rubare il secondo da una prima e una terza situazione sembra relativamente sicuro con il corridore giusto.

In una nota finale, ammonisco il lettore su un paio di cose. Innanzitutto, questa è un'analisi preliminare con solo un po 'di dati. Sono necessari ulteriori dati prima di trarre conclusioni definitive. In secondo luogo, tutto quanto sopra parla di medie e situazioni medie. Le situazioni di gioco sono uniche e devono essere gestite di conseguenza. Se il mio corridore è velocissimo e il suo ricevitore è debole, sto mandando il mio corridore al secondo, indipendentemente dalle medie che dicono il gioco intelligente.

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