Clip di film nidificati in Flash
  1. Dal menu, fare clic su File - Importa - Importa su stage. Scegli il file redOrn.png. Flash posizionerà la grafica redOrn sul livello.

  2. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul grafico e scegli Converti in simbolo. Impostare Tipo su Clip filmato e denominare il clip filmato "redOrn2".

  3. Nel pannello Proprietà, imposta il Nome istanza su "redOrn2".

  4. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul nuovo clip filmato e scegli Crea interpolazione di movimento dal menu, trascina la fine dell'intervallo di interpolazione per estenderla a 40 fotogrammi.

  5. Fai clic con il pulsante destro del mouse su Frame 40 e scegli Inserisci fotogramma chiave - Tutto dal menu. Vedrai un piccolo punto nero aggiunto a questo riquadro per indicare che ora contiene un fotogramma chiave. Questo metterà l'ornamento nella stessa posizione del primo fotogramma dell'interpolazione. L'impostazione del primo e dell'ultimo fotogramma su identici comporterà una transizione graduale quando l'animazione si ripete.

  6. Ora possiamo iniziare a spostare l'ornamento. Fai clic con il pulsante destro del mouse sui frame 10, 20 e 30 e aggiungi un fotogramma chiave a ciascuno di questi frame.

  7. Ritorna al fotogramma 10 e fai clic sull'ornamento rosso con lo strumento Trasformazione libera. Noterai un piccolo cerchio bianco sull'ornamento. Questo è il punto di trasformazione e funziona come un perno. Vogliamo che il punto di articolazione dell'ornamento sia in cima all'ornamento. Fai clic su questo piccolo punto e trascinalo nella parte superiore dell'ornamento. Successivamente, ruota l'ornamento rosso a destra.

  8. Passa al fotogramma 30 e ruota l'ornamento a sinistra.

    Torna alla scena 1 facendo clic sul collegamento in alto.

  9. Aggiungi un nuovo livello alla linea temporale e chiamalo "redOrn". Con questo layer redOrn selezionato, trascina il clip filmato redOrn dalla Libreria e posizionalo sul palco nell'angolo in alto a sinistra (come indicato dallo Storyboard). Nel pannello Proprietà, modifica il Nome istanza da "redOrn". Blocca questo livello.

  10. Ripetere i passaggi precedenti per gli altri due ornamenti, denominando rispettivamente i clip filmato greenOrn e purpleOrn. Per questi ornamenti più piccoli, imposta l'intervallo di interpolazione su 30 fotogrammi anziché su 40. Poiché questi ornamenti sono più piccoli, torneranno alla posizione originale più rapidamente dell'ornamento più grande. Quindi accorceremo leggermente l'intervallo dell'interpolazione per accelerare l'animazione.

  11. A questo punto, avrai tre livelli sopra il livello sempreverde chiamato redOrn, greenOrn e purpleOrn. Dovresti anche avere il clip filmato dell'ornamento corrispondente su ogni livello.

  12. Fai clic su Controllo - Prova filmato - In AIR Debug Launcher (Desktop) e dovresti vedere qualcosa di simile a questo.

Un po 'di fotogrammi chiave Flash: il fotogramma chiave aggiunto a un fotogramma nella linea temporale funziona come un marcatore per dire a Flash che deve fare qualcosa come iniziare a riprodurre un'animazione o eseguire un codice ActionScript.

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IMPORTANTE: queste esercitazioni sullo sviluppo di app sono scritte pensando ai principianti di Flash. Dovrai ottimizzare l'app oltre a quanto descritto in queste esercitazioni prima di finalizzare l'app per l'app store.

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