Mount & Blade Warband
Una riprogettazione dell'originale "Mount & Blade", "Warband" include revisioni grafiche e di gameplay per attirare un nuovo pubblico verso un prodotto buono, ma problematico. Combinando un intenso combattimento medievale con politica, economia e corteggiamento, "Warband" offre una gamma completa di possibilità per i giocatori.

Il gioco si svolge su una penisola divisa in sei paesi: Swadia (cavalieri europei), Rhodok (contadini europei), Nords (vichinghi), Khergit (mongoli), Vaergirs (russi) e Sarranid (saraceni). Il mondo del gioco è fatto di cavalleria e signori e la guerra tra questi cinque paesi è intermittente e legalizzata. Il giocatore inizia come nuovo avventuriero in questa terra, scegliendo tra una varietà di sfondi e motivazioni. Il personaggio può essere maschio o femmina e, sebbene questa scelta non influisca su statistiche e abilità, ha qualche influenza sulle scelte politiche e sul corteggiamento.

Come "Sid Meier's Pirates!", La progressione del gioco dipende in gran parte dal giocatore; possono diventare un mercenario, un bandito, un commerciante o un signore. Esiste essenzialmente un grande ambiente a mondo aperto e il giocatore ne fa solo parte. I signori accumulano eserciti e attaccano castelli nemici, carovane viaggiano di città in città e briganti si radunano per attaccare insediamenti e viaggiatori. Il gioco sembra in gran parte vivo anche senza che il giocatore sia lì a causare cose. Il giocatore ha comunque l'opportunità di lasciare il segno nel mondo; possono iniziare come un umile comune e farsi strada per diventare un signore, un maresciallo o persino un re.

L'obiettivo principale del gioco è però il combattimento. I soldati possono essere reclutati da villaggi amici e acquisire esperienza combattendo o addestrando. Possono quindi essere aggiornati a un piccolo costo (per coprire le loro attrezzature). Il loro avanzamento dipende da dove vengono: i soldati swadiani possono diventare uomini d'armi o cavalieri, i soldati di Nords possono diventare guerrieri o arcieri e così via. In battaglia, i soldati sono comandati dall'intelligenza artificiale, ma possono ricevere ordini semplici. Sono sostanzialmente abbastanza affidabili da non perdere le battaglie a causa della loro stupidità o di rimanere bloccati su un oggetto, il che è bello.

Il combattimento in mischia è "direzionale": muovendo il mouse, i giocatori possono attaccare come una barra laterale (da sinistra a destra / da destra a sinistra), una barra o una spinta. Anche l'arma ha bisogno di spazio per oscillare; per esempio, provare a tagliare con un'arma in spazi ristretti farà sì che il braccio del personaggio non abbia spazio per muoversi e l'attacco fallisca. Anche gli scudi sono importanti, poiché sono l'unica cosa in grado di fermare una freccia o un bullone a balestra. Il combattimento di Mount & Blade, quindi, ha una piega più "di buon senso". Tuttavia, a volte è difficile giudicare la profondità, il che è importante a causa della portata delle armi e così via. Questo è particolarmente vero per i combattimenti a cavallo, quando spesso è difficile dire se la tua arma colpirà o se sei in una cattiva angolazione per provare a colpire qualcuno.

Anche la politica ha un ruolo importante in Mount & Blade. Aiutando i nobili o aiutandoli con i loro problemi, un personaggio può ingraziarsi la classe superiore di una nazione. Ciò può provocare terre, alleati e favore reale. I personaggi possono anche sposarsi in famiglie nobili attraverso il corteggiamento, recitando poesie, dedicando vittorie ai tornei e così via. Anche i nobili e le donne hanno personalità diverse. Alcuni nobili penseranno che sia cavalleresco lasciar andare un signore nemico, mentre altri penseranno che sia debole o di buon cuore. Alcune donne saranno soddisfatte da poesie amorose, mentre altre preferiranno storie più realistiche o serie.

Esiste una modalità multiplayer in Warband che consiste in brevi scaramucce. Questi possono essere battaglie a campo aperto o assedi, con ciascuna delle due parti in un determinato paese. I giocatori possono scegliere tra essere un cavaliere, un fante o un arciere (anche se i Khergit in stile mongolo sostituiscono rispettivamente il cavaliere e l'arciere con un lanciatore e un arciere montato). La modalità è relativamente divertente, anche se un po 'superficiale.

La grafica del gioco è abbastanza decente - un miglioramento significativo rispetto agli originali a basso budget, in ogni caso. L'arte (utilizzata per il caricamento di schermate, annunci di eventi e così via) è ai massimi livelli, e il design complessivo è realistico e realistico. Armi e armature sono veri e propri tipi storici di armi e armature, piuttosto che oggetti fantasy progettati in modo arbitrario. Il suono è accettabile, ma la musica e gli effetti sonori si ripetono abbastanza rapidamente. Tuttavia, non è mai abbastanza grave da sminuire il gameplay.

Nel complesso, "Warband" è un buon gioco in cui sprofondare il tempo. Il problema principale è quanto tempo impiega tutto - dal viaggiare sulla mappa del mondo al completamento delle battaglie, "Warband" è un grande investimento di tempo per fare anche le cose più semplici. Tuttavia, è un gioco coinvolgente e in forma libera che consente ai giocatori di fare quasi tutto ciò che possono pensare di fare nella sua ambientazione e che potrebbe essere sufficiente per superare i suoi piccoli problemi.

Valutazione: 8/10.

Abbiamo acquistato questo gioco con i nostri soldi da Steam.

Istruzioni Video: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Potrebbe 2024).