LightWave 3D 8 svelato da Kelly L. Murdock
LightWave 3DR da NewTek, è un software 3D grande e potente per modellazione, animazione e dinamica, effetti particellari e rendering di alta qualità ed è popolare da tempo con artisti digitali 3D professionisti e dilettanti. Per gli appassionati di arte digitale 3D, LightWave è uno degli standard del settore. Tuttavia, ciò rende l'apprendimento sia impressionante che un po 'intimidatorio. Il primo passo per padroneggiare LightWave è apprendere le basi dello spazio di lavoro e dei suoi strumenti. Questo libro, LightWave 3D 8 ha rivelato, di Kelly L. Murdock, ti ​​insegna proprio questo. Non imparerai come creare la tua versione di SonyR Foto Intrattenimento Casa dei mostri ma imparerai a fondo sia l'area di lavoro di Modeler che quella di layout. Eseguendo i progetti inclusi nel libro, sarai in grado di utilizzare gli strumenti LightWave per eseguire attività di base.

Murdock inizia con un'introduzione all'esclusiva configurazione "due programmi in uno" di LightWave. Spiega gli scopi sia per i programmi Modeler e Layout sia per il sistema a schede che divide ulteriormente entrambe le aree di lavoro in sezioni basate su attività. Successivamente, approfondisce lo spazio di lavoro di Modeler. Per aiutarti a seguire la sua narrativa, segue il sistema a schede mentre descrive gli strumenti in ogni sezione e insegna come usarli per attività di base come iniziare un modello da primitivi, modificare modelli in poligoni più complessi e ridurre il numero di punti e poligoni nel tuo modello. Discute anche degli editor di Surface e Texture prima di passare all'area di lavoro Layout.

Nell'area di lavoro Layout, Murdock insegna le basi dell'impostazione di telecamere e illuminazione, ecc. Imparerai anche come utilizzare il sistema gerarchico Bones, il sistema gerarchico poligonale basato su Skelegons, l'editor grafico e come assegnare caratteristiche dinamiche per l'animazione 3D. Il rendering di una scena o animazione è il passaggio finale della maggior parte dei progetti 3D e Murdock copre le principali funzionalità del motore di rendering LightWave.

Kelly L. Murdock ha lavorato a diversi progetti di film in 3D e ha scritto libri sull'arte digitale sia 2D che 3D.