Linea temporale e livelli Flash
Nel nostro ultimo tutorial, ci è stato presentato il FlashR Linea temporale, fotogrammi aggiunti alla linea temporale e tracciato un rettangolo sullo stage.

Ora abbiamo un solido livello di sfondo verde. Se trascini l'indicatore di riproduzione sui 50 fotogrammi, vedrai che lo sfondo è verde su tutti i 50 fotogrammi.

Successivamente, aggiungeremo un altro livello alla nostra linea temporale. Ma prima bloccheremo il livello di sfondo. Una volta bloccato il livello, non saremo in grado di apportare modifiche fino a quando non lo sblocchi.

Sopra il livello bg sono presenti tre icone. La prima icona (sembra un occhio) controlla la visibilità del livello. Se si fa clic su questa icona, lo sfondo verde non sarà visibile e verrà visualizzata una x rossa accanto al nome del livello. Fai di nuovo clic sull'icona per rendere visibile il livello.

Fai clic sulla terza icona (sembra una casella). Questa icona mostrerà solo il contorno degli oggetti sul livello. Nel caso del nostro rettangolo, vedremo solo un contorno colorato attorno ai bordi del palco.

Ora fai clic sull'icona centrale (sembra un lucchetto). Questa icona bloccherà il layer e vedrai un lucchetto accanto al nome del layer.

Il nostro prossimo passo è aggiungere un nuovo livello alla nostra linea temporale.

Nella parte inferiore della linea temporale vedrai tre icone. La prima icona, l'icona Nuovo livello, aggiungerà un livello alla linea temporale direttamente sopra il livello selezionato. La seconda icona, l'icona Nuova cartella, aggiungerà una cartella alla linea temporale direttamente sopra il livello selezionato. La terza icona, l'icona Elimina, eliminerà il livello o la cartella selezionati.

Fai clic sull'icona Nuovo livello per aggiungere un altro livello sopra il livello bg. Dai un nome a questo nuovo livello "cerchio" perché disegnerà un cerchio sul palco.

Poiché il cerchio sarà su un livello sopra il livello bg, possiamo vedere il cerchio. Se il livello bg fosse sopra il livello del cerchio, il cerchio sarebbe oscurato dallo sfondo. Utilizzerai questa gerarchia di livelli per controllare la visibilità degli oggetti sullo stage.

Nota: in alcuni progetti, è possibile utilizzare ActionScript o Labels per controllare un'animazione sulla linea temporale. È consuetudine posizionare ActionScript o Labels sul proprio livello e posizionarli nella parte superiore della pila di livelli. Inoltre, mentre lavori su progetti complicati con molte risorse sul palco, vorrai organizzare i livelli in cartelle. Come quando si denominano i livelli, si desidera nominare le cartelle per indicare ciò che è contenuto in quella cartella.

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Istruzioni Video: Video Corso Flash PRO CC - Lezione 28 - Utilizzare i Livelli della Timeline (Potrebbe 2024).