Editor e preimpostazioni di Flash Motion
Una delle nuove funzionalità più avanzate di Adobe FlashR CS4 è Motion Editor. Questa nuova funzionalità offre all'animatore Flash un incredibile controllo durante la creazione di un'animazione. Sebbene il pannello Motion Editor possa sembrare complesso a prima vista, è davvero costruito per essere uno strumento intuitivo per controllare tutti gli attributi per l'animazione individualmente. In questo pannello, puoi girare finemente ogni attributo come rotazione, colore, filtri, ridimensionamento, posizione e altro usando i controlli grafici o hot text. Alcuni di voi che usano After EffectsR, potrebbe notare una somiglianza tra Flash Motion Editor e Keyframe Editor in After Effects.

Nel nostro esempio, ho creato una semplice animazione di interpolazione usando la nuova tecnica di animazione basata su oggetti di cui abbiamo discusso nel precedente articolo. L'animazione sposta un quadrato da sinistra a destra in un movimento curvo. Allo stesso tempo, il quadrato cambia colore dal rosso al verde e aumenta di dimensioni. Come puoi vedere, sembra essere una semplice animazione se visualizzata nella linea temporale. Passiamo al Motion Editor e vediamo come appare lì. Abbiamo alcuni altri controlli per gli attributi di questa animazione tra cui posizione X e Y, rotazione, inclinazione e scala X e Y, effetto colore alfa, filtri e eas. Flash ci ha fornito sia un controllo numerico che grafico per ciascuno degli attributi di questa particolare animazione e la possibilità di applicare le modifiche, incluso il miglioramento, a ciascun attributo individualmente. È l'allentamento che può creare o distruggere il realismo di un'animazione.

Un'altra nuova funzionalità di CS4 è il pannello Preimpostazioni di movimento che contiene diverse animazioni integrate che è possibile applicare ai propri filmati. Hai un bel elenco tra cui scegliere le animazioni più popolari come rimbalzo, volo in entrata e in uscita, fumo, pulsazione, swoosh, onde e zoom. Tutto ciò che il designer Flash deve fare è scegliere un predefinito dal pannello Predefiniti di movimento, visualizzare l'anteprima nella parte superiore del pannello e quindi fare clic su Applica. Ora hai la tua animazione. Flash ha applicato per te il tracciato animato del movimento precostruito e altri aspetti dell'animazione. Ovviamente, puoi creare, salvare e condividere le tue animazioni preimpostate da un progetto all'altro. Una volta che hai una scorta di preset, non è necessario creare ogni animazione da zero. Puoi usare questi preset così come sono o adattarli alle tue esigenze. Inoltre, se ti piace l'animazione di un altro designer Flash, puoi aggiungerla alla tua scorta, supponendo che abbia una natura generosa.

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