Recensione di Castles & Crusades
Castles & Crusades, pubblicato da Troll Lord Games, mi ricorda molti Dungeons & Dragons avanzati.

Questa è una buona cosa, comunque. Mentre AD&D non è stato il primo gioco di ruolo a cui ho giocato (quello era il D&D Basic Set), era il mio sistema principale attraverso le scuole medie e superiori. Abbiamo sperimentato molti sistemi durante quel periodo, ma siamo sempre tornati a varie campagne AD&D.

Quindi, mentre stavo guardando i libri delle regole per Castles & Crusades, dovevo continuare a controllare le copertine per vedere se avevo accidentalmente raccolto la vecchia copia di AD&D di qualcuno. Soprattutto il libro Monsters & Treasures; le descrizioni dei mostri sono molto vecchie (di nuovo, è una buona cosa!)

Quindi, per quelli come me che hanno apprezzato AD&D nei nostri giorni più giovani, ma sono cresciuti fino a desiderare un sistema più flessibile (ma senza le complessità delle ultime versioni di D&D), cosa offre Castles & Crusades?

Il vecchio e il nuovo

Mentre gran parte di C&C riporta i sentimenti di AD&D classico, hanno anche adattato molto dalle nuove versioni. Ogni classe in C&C ha un attributo primario, e quelli corrispondono bene agli attributi primari da 3.5. Quindi qualcuno che abbia familiarità con le versioni più recenti di D&D si sentirà a casa.

Tuttavia, gli attributi primari sono molto più critici in C&C. Ogni classe ha un attributo primario. Ogni personaggio non umano può avere un totale di due attributi primari (chiamati attributi Prime), quindi puoi scegliere il tuo secondo attributo Prime in base a come vuoi interpretare il tuo personaggio.

Ad esempio, se sei un Paladino, il Prime della tua classe è carisma. Se hai intenzione di interpretare il tuo Paladino nei panni di un santo guerriero, potresti scegliere la forza come secondo Primo. Ma se prevedi di giocare un subdolo tipo di Paladino, potresti scegliere la destrezza come secondo Prime. Il santo saggio avrebbe scelto la saggezza e così via.

La scelta degli attributi Prime ha un effetto diretto su ciò che il tuo personaggio è bravo ed è un punto chiave nella creazione del personaggio. I personaggi umani ottengono un totale di tre attributi Prime, per compensare il fatto che non hanno abilità speciali interessanti.

Flessibilità

C&C eccelle in flessibilità.

AD&D potrebbe aver richiesto una ricerca in una tabella per capire cosa dovevi eseguire per avere successo in una determinata attività, e ci sarebbe una tabella per ogni attività che potresti fare. Buona fortuna a capire cosa devi rotolare per attività non standard.

C&C prevede due difficoltà di base per ogni tiro che potresti tentare. Il livello di sfida di base di un tentativo di eseguire qualcosa utilizzando un attributo non Prime è 18. Stai lanciando un d20, quindi è piuttosto difficile. Potresti ottenere alcuni modificatori per le abilità speciali e per il tuo attributo, ma è comunque difficile.

Il livello di sfida di base per qualsiasi tentativo di eseguire qualcosa utilizzando un attributo Prime è 12. Aggiungi bonus che ottieni per il tuo attributo (probabilmente hai reso i tuoi attributi Prime alti, giusto?) E gli oggetti, e questo non sembra male.

Tale livello di sfida di base può essere modificato dal GM per adattarsi a ciò che stai cercando di fare. Ad esempio, se stai provando a colpire un goblin in combattimento usando un attributo Prime, la difficoltà finale sarebbe 12 più il grado di difesa del goblin. Se stai provando a colpire semplicemente un bersaglio da tiro con l'arco usando un attributo Prime, la difficoltà potrebbe essere solo 12. Ma provare a colpire il bersaglio nello stesso bersaglio aggiungerà un po 'di difficoltà.

Da quel semplice sistema deriva un'enorme flessibilità. Qualsiasi personaggio può tentare qualsiasi azione, con il GM che modifica la difficoltà in modo appropriato.

Good Old Fashioned Dungeon Crawling

Castles & Crusades è un ottimo sistema per gattonare dei vecchi sotterranei. Certo, puoi fare di più nel sistema, ma per quelli di noi che sono cresciuti in Advanced Dungeons & Dragons, un buon crawl di dungeon ha una certa sensazione. E almeno non ho avuto la stessa sensazione nelle versioni più recenti di D&D.

Tuttavia, ho giocato a C&C. Quindi, se sei cresciuto in AD&D e hai cercato un sistema supportato per continuare, dai un'occhiata a Castles & Crusades.

Istruzioni Video: Kingdoms and Castles: La recensione! (Potrebbe 2024).