La guida degli artisti agli effetti GIMP
Secondo me, non ci possono mai essere troppi libri come questo di Michael J. Hammel. Questo libro basato su progetti contiene ottimi esempi di come il progettista grafico può utilizzare il software GIMP per svolgere il proprio lavoro. Ogni tutorial in questo libro è un progetto individuale, che consente al lettore di scegliere quale tutorial soddisfa meglio le sue esigenze. Ma leggili tutti. Ogni tecnica non è presentata nel vuoto. Hammel discute queste tecniche in un modo che prepara i lettori a riprodurre i risultati nei propri progetti.

Oltre ad essere un libro basato su progetti, mi piaceva anche che Hammel non perdesse il tempo del lettore e dei suoi, discutendo ogni dettaglio di ciascun pannello, comando di menu e scorciatoia da tastiera. Invece, impegna quelle pagine a ulteriori informazioni che puoi davvero usare. Non fraintendetemi, offre una breve panoramica dell'area di lavoro di GIMP per orientare i principianti verso il software. Ma fa un buon lavoro nel fornire ai lettori solo le informazioni di cui avranno bisogno per il resto del libro.

Cosa copre Hammel in questo libro? Scrive ogni tutorial basato su progetto dal punto di vista del graphic designer. Comincia con una breve descrizione dei criteri di progettazione per il progetto e termina ogni tutorial con suggerimenti per altri progetti in cui il lettore potrebbe applicare queste tecniche. Divide il libro in sei capitoli e ogni capitolo copre una diversa area di progettazione grafica. Una volta che copre le basi, passa alle tecniche per il fotografo, web designer, designer pubblicitario e designer dell'interfaccia utente. In ogni capitolo, discute come il tipo si applica al progetto e dedica anche un capitolo agli effetti di tipo.

Per il fotografo, inizia con alcune semplici tecniche per aggiungere vapore a una foto e creare una vignetta. Quindi tratta tecniche più avanzate come la simulazione della profondità di campo. Ti sei mai chiesto in che modo gli artisti grafici riescono a scrivere in modo che appaiano così belli su qualsiasi sfondo? Hammel ti mostra come viene fatto, insieme ad alcuni altri effetti di testo. Inoltre, ha una delle migliori tecniche per convertire una foto in uno schizzo che ho visto finora. La sua tecnica va oltre i soliti esempi che trovi nei libri e sul web.

Passando dalla fotografia al web design, Hammel afferma che "il colore è re" sul web oggi. Solo pochi anni fa, i libri predicavano esattamente il contrario. Ma ora con i monitor migliori, Hammel può condividere alcune delle sue tecniche per creare umore, simulare 3D e riflessi e "scattare" un'immagine. Ha anche alcune grandi tecniche per creare pieghe da texture e sfumature e per creare il popolare stile Toon.

Con l'avvento dei widget e altri modi per creare le proprie applicazioni desktop, ai progettisti grafici viene chiesto di progettare interfacce utente (GUI) per queste applicazioni. Hammel dedica l'ultima sezione del suo libro a guidare l'utente attraverso il processo di progettazione per la creazione di un'interfaccia utente per un lettore video. Inizia con la piastra frontale e progetta ciascuna parte dell'interfaccia utente individualmente. Tuttavia, queste stesse tecniche potrebbero essere utilizzate per creare ambienti per giochi digitali e altre applicazioni di progettazione.

Hammel ha lavorato con GIMP sin dalle sue origini nel 1996. È autore e coautore di numerosi libri e articoli relativi a GIMP.


Istruzioni Video: Tutorial Gimp 2.6 - come cambiare il colore degli occhi (Potrebbe 2024).