"Tactics Ogre: The Knight of Lodis" è un gioco di strategia a turni di Game Boy Advance. È ambientato in un ambiente fantasy, con archi, spade, frecce e draghi. Il personaggio principale è Alphonse (puoi cambiare il nome) ed è un cavaliere di Lodis. Lodis è un impero, paragonabile a quello romano. In effetti, è quasi ESATTAMENTE come l'impero romano. Conquista il mondo per diffondere l'idea di Lodisismo, lascia che le terre catturate mantengano le proprie leggi, purché non si ribellino, e i loro soldati sono equipaggiati con scudi a torre e spade corte.


Ma comunque, Alphonse è un cavaliere di Lodis di 15 anni. Viene inviato con il suo amico Rictor come comandante di una piccola unità in un conflitto tra due paesi diversi, un aggressore settentrionale e un difensore / soggetto meridionale di Lodis. Sulla strada per partire, Alphonse incontra un indovino, che gli chiede il suo nome (che puoi cambiare), DOB, e gli pone sei domande. Si riferiscono alla tua personalità e sono come: "Il costruttore chiede: costruisci quale futuro?" e puoi scegliere tra Gloria, Misericordia, Libertà, ecc. Apparentemente hanno un certo effetto sulla storia, ma non riesco a vederla. Il resto della storia è strano e i personaggi che incontri potrebbero non rimanere a lungo.

La vera gloria di questo gioco viene dal sistema di battaglia. È un sistema a turni, con una griglia, e tutto il resto. Puoi avere sul tavolo fino a 8 truppe della tua squadra, incluso Alphonse. Ogni tipo di unità ha determinati incantesimi, attacchi e velocità di movimento. Va come qualsiasi strategia a turni, con truppe che si muovono di un certo importo per turno. Le persone equipaggiate in mischia usano attacchi in mischia e le persone equipaggiate con missili sparano archi a lungo raggio, ma per meno danni.

Dopo una battaglia, ricevi premi e denaro (chiamato Goth), che puoi usare per acquistare equipaggiamento e soldati. Quando acquisti un soldato, puoi scegliere il suo elemento (Fuoco, Acqua, Vento, Terra - interagiscono tra loro) e nominarli. Quindi puoi acquistare armature e armi per loro. Un soldato può essere un po 'costoso, ma le truppe possono anche guadagnare livelli ed esperienza combattendo, e alla fine possono cambiare classe. Le classi includono Ninja (muoviti velocemente, possono lanciare raffiche di shuriken), Maghi, Chierici, Bestie Domestiche (maschio) e Dragon Dom (femmina), Cavalieri e Soldati. Tutte le truppe iniziano come soldati, ma alcune azioni compiute in battaglia possono costituire la capacità di cambiare classe. Inoltre, alcuni atti ti daranno Emblemi, che sono usati principalmente per lo spettacolo, ma alcuni sono necessari per i cambi di classe. Ad esempio, l'emblema cecchino (che, penso, è solo per lo spettacolo) si ottiene quando un arciere fa un attacco a lungo raggio ad alto danno. La combinazione di gioco di ruolo e strategia a turni lo rende ancora uno dei miei giochi GBA preferiti.

La grafica è realizzata nello stile dei giochi di ruolo Super Nintendo (come Final Fantasy Six), che è il mio tipo di grafica PREFERITO. Gli effetti speciali non sono poi così belli, ma per un gioco Game Boy Advance sono dannatamente buoni. Inoltre, una delle migliori caratteristiche delle classi ha a che fare con la grafica, in particolare il modo in cui ogni classe ha il suo "aspetto". Ad esempio, un Ninja femminile ha un tradizionale abito Ninja e una fascia, mentre il Ninja maschio sembra più "corazzato".

Il suono in questo gioco non è eccezionale, con quel suono a "16 bit", non sottile, ma neanche eccezionale. Quando le unità muoiono, emettono un piccolo strano gemito, a differenza delle voci che fanno ora per giochi come The Legend of Zelda: A Link to the Past (per GBA, non Super Nintendo). Questo è fondamentalmente l'unico difetto del gioco. Classifica totale: 8/10.

Acquista Tactics Ogre su Amazon!