Overlay menu Flash Storybook Attiva / disattiva posizioni
In questo tutorial, imposteremo le posizioni X e Y per ciascun elemento nella pagina di sovrapposizione del menu delle impostazioni per il nostro FlashR app libro di fiabe. Useremo questi valori con il nostro codice ActionScript per visualizzare o nascondere la pagina di overlay secondo necessità.

  1. Per ciascuno degli elementi, vai alla finestra di ispezione Proprietà e prendi nota delle posizioni X e Y. Dovresti ottenere qualcosa del genere.

    Visualizza grafico

  2. Ora dobbiamo registrare le posizioni X e Y per la pagina di sovrapposizione del menu delle impostazioni quando è fuori dal palco. Seleziona tutti i livelli all'interno della cartella setMenu. Trascineremo ora tutti gli elementi selezionati verso l'alto fino a quando non saranno tutti fuori dal palco. Registra le nuove posizioni X e Y per ciascun elemento. Come puoi vedere, la posizione X rimane la stessa e la posizione Y è un numero negativo perché è sopra lo stage.

    Visualizza grafico

A questo punto, siamo pronti per aggiungere ActionScript al pulsante di attivazione / disattivazione setTogBtn che aprirà e chiuderà la pagina di sovrapposizione del menu delle impostazioni.

← Indietro

IMPORTANTE: queste esercitazioni sullo sviluppo di app sono scritte pensando ai principianti di Flash. Dovrai ottimizzare l'app oltre a quanto descritto in queste esercitazioni prima di finalizzare l'app per l'app store.


Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Tutti i diritti riservati. Le schermate dei prodotti Adobe sono state ristampate con l'autorizzazione di Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Catalyst Flash e Flash Paper è / sono [a] marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e / o in altri paesi.