Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana è il primo gioco per PS2 (e il sesto gioco in assoluto) in una serie di giochi di ruolo di Nippon Ichi Software, la società di gioco che ha realizzato Disgaea e Makai Kingdom. Molte delle convenzioni grafiche utilizzate nel gioco sono familiari nello stile e negli elementi.

Atelier Iris, rispetto a Disgaea, è un gioco di ruolo molto più tradizionale. Ambientato in una terra fantasy in cui il mana - la fonte della magia - sta per scadere, la storia di Atelier Iris è per lo più abbastanza standard per un gioco di ruolo come questo. Anche i personaggi sono caricature abbastanza convenzionali delle convenzioni di gioco di ruolo, come il personaggio principale, volgare ma volgare, o il prepotente complice femminile o il mago catgirl. Nonostante il suo creatore, l'umorismo stravagante trovato in Disgaea non è particolarmente presente qui. Per la maggior parte, la storia non è nemmeno un requisito da giocare.

Nonostante il suo gameplay a turni semplicistico, il gameplay è probabilmente il punto di forza del gioco. Ogni personaggio - ce ne sono sei in totale - ha una diversa capacità di usare sulla mappa del mondo. Il primo, per il personaggio principale, è convertire oggetti in elementi alchemici da usare come incantesimi. Ciò significa che raccoglie o trasmette quasi TUTTO ciò che riesce a trovare. Camminare per la strada e individuare alcune casse? Vai avanti e trasformali in punti Wood. Vedi una brocca d'acqua? Colpiscilo con il tuo staff e creane delle granate. L'ilarità di attraversare una città e distruggere e disintegrare tutto ciò che vedi non svanisce rapidamente, lascia che te lo dica. Con questi elementi, Klein (il personaggio dell'alchimista) può sintetizzare pozioni, armi e altri oggetti simili. Per fare questo, ha anche bisogno dell'assistenza del suo Manas, o spiriti alchemici; lavorali troppo duramente e diventeranno irritabili e meno capaci. Altri personaggi sono in grado di demolire oggetti, volare o evocare spiriti per aiutare con un problema specifico.

Il sistema di combattimento è, principalmente, come previsto per un gioco di ruolo. Funziona decentemente, comunque. Lo stesso non si può dire delle parti in movimento del gioco. Ci sono imbarazzanti rompicapi per raggiungere forzieri e bonus difficili da ottenere a causa della vista della telecamera e delle pareti invisibili arbitrarie del gioco.

La grafica è molto simile allo stile da cartone animato dei giochi Disgaea, con un motivo fantasy più convenzionale di quella serie. Tuttavia, in qualsiasi modo lo guardi, ricorda molto. A seconda della tua opinione, questo può essere buono o cattivo, ma di norma in questo gioco le città sono ben animate e ben disegnate (con un sacco di piccole animazioni secondarie che entrano in gioco, non solo gli stessi 2 o 3 sprite ricolorati ancora ed ancora).

La musica non è evidente in un modo o nell'altro. È lo stesso tipo di musica di sottofondo utilizzata da tutti i giochi di ruolo su console ed è così generico che è incredibile. I doppiatori suonano come se stessero provando, ma sono vincolati dalle strane linee sdolcinate. A causa di uno sforzo per abbinare le voci alla grafica, la maggior parte delle voci sono carine; a volte, questo diventa un po 'odioso.

Nel complesso, questo gioco non è molto diverso dai suoi pari, ma da solo non è poi così male. Ci sono abbastanza piccoli elementi divertenti per mantenere le cose interessanti, anche se in genere non ti piacciono i giochi di ruolo, questo probabilmente non ti farà cambiare idea.

Valutazione: 8/10.

Istruzioni Video: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Potrebbe 2024).