Animazione Flash del Ringraziamento
In questo tutorial, creeremo un semplice effetto di testo Tween usando FlashR Motion Presets per un progetto del Ringraziamento. Se hai seguito i tutorial sull'arte digitale, avrai già creato l'immagine di sfondo per questo progetto. In caso contrario, utilizzare il collegamento nella parte inferiore della pagina per leggere il tutorial.

Il primo passo è unire tutti i livelli nel nostro PhotoshopR Immagine. Come menzionato nel tutorial, quando abbiamo creato l'immagine di sfondo avevamo bisogno di ogni foglia sul suo livello. Tuttavia, ora che siamo pronti a usarlo come immagine di sfondo per la nostra animazione Flash, possiamo unire tutti i livelli in quell'unico livello di sfondo.

  1. Apri l'immagine di sfondo in Photoshop. Dalla barra dei menu, fare clic su Livello - Appiattisci immagine. Ora, possiamo salvare questa versione della nostra immagine nel formato psd predefinito. Per mantenere intatta la versione a livelli, è necessario salvare questa versione appiattita con un nuovo nome. Chiamiamolo ThanksgivingFlattened.psd.

  2. Avvia un nuovo progetto in Flash CS4. Rinomina il livello 1 in "Sfondo".

  3. Possiamo importare la nostra immagine appiattita nel nostro progetto Flash. Fare clic su File - Importa - Importa su stage. Cerca il tuo ThanksgivingFlattened.psd e scegli quello come immagine di importazione. Dovrebbe apparire sul palco Flash.

    Poiché abbiamo reso l'immagine di sfondo della stessa larghezza e altezza dello stage Flash predefinito, verrà automaticamente centrata in posizione sullo stage e pronta all'uso.

  4. Aggiungi un nuovo livello alla linea temporale e chiamalo "Happy Thanksgiving". Questo conterrà l'interpolazione di movimento preimpostata per il nostro testo "Happy Thanksgiving".

  5. Fai clic sullo stage con lo strumento Testo e aggiungi il nostro testo nella casella di testo. Nel pannello Proprietà, è possibile modificare il carattere, lo stile, le dimensioni e il colore del testo. Nell'esempio, ho mantenuto il testo Times New Roman ma ho impostato la dimensione su 35 pt. Ho anche impostato l'Anti-alias per l'animazione e ho cambiato il colore in rosso scuro (# BD2226).

  6. Con il testo ancora selezionato, fai clic su Finestra - Preimpostazioni di movimento per aprire quel pannello. In questo pannello abbiamo diversi preset nella cartella Default Presets. Sperimenta con ogni preset per vedere quale desideri utilizzare nell'animazione. Nell'esempio ho usato il predefinito "Rimbalzo multiplo".

    C'è una cosa importante da ricordare quando si lavora con Motion Preset. Il predefinito verrà applicato all'oggetto (il nostro testo) come appare nel primo fotogramma dell'animazione del predefinito. A questo punto, il nostro testo è centrato sul palco. Nella preimpostazione di rimbalzo multiplo, il testo scenderà leggermente e rimbalzerà alcune volte. Ma, se applico la preimpostazione al testo nella posizione corrente, il testo non sarà visibile quando scende. Cadrà dal fondo del palco e non saremo in grado di vederlo rimbalzare. Pertanto, devo posizionare il testo in alto o sopra il palco. In questo modo, scenderà e rimbalzerà al centro del palco. Questo è l'effetto che vogliamo. Se stai usando un predefinito diverso, vorrai decidere dove dovrebbe essere il testo all'inizio dell'animazione.

  7. Seleziona il testo e trascinalo appena sopra lo stage. Per applicare un predefinito al testo, selezionare il predefinito desiderato e fare clic sul pulsante Applica.

    Ogni preimpostazione è un'interpolazione di movimento con un numero prestabilito di fotogrammi che verranno aggiunti al livello Happy Thanksgiving.

  8. Prima di testare l'animazione, è necessario estendere il livello Sfondo alla fine dell'interpolazione preimpostata. Nell'esempio, si tratta del fotogramma 75. Fare clic con il pulsante destro del mouse su questo fotogramma nel livello Sfondo e inserire un fotogramma. Ora possiamo fare clic su Controllo - Prova filmato per visualizzare in anteprima la nostra animazione finora.

Nel prossimo tutorial, perfezioneremo questa animazione e aggiungeremo una seconda preimpostazione per completare il nostro progetto. A questo punto, salva il tuo progetto nel formato predefinito .fla.

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