Vampire Rain Xbox 360
Vampiri e giochi su di loro sono già stati realizzati. I tiratori in prima persona sono già stati realizzati. Tuttavia, direi che Vampire Rain - uno sparatutto in prima persona sulla lotta contro i vampiri - è una combinazione ragionevolmente innovativa di questi elementi.

La storia ruota attorno a una nuova unità di forze speciali creata per indagare sui milioni di sparizioni che si stavano verificando, collegate all'apparizione di "nightwalker" - una specie di incrocio tra vampiri e zombi. Hanno "niente luce solare", "molto forte e veloce", "nascondersi in bella vista" e "beve sangue", cosa dei vampiri combinata con "trasformare le vittime in cose come loro", "mentire alveare", e "carne marcia" di zombi. Il giocatore è John Lloyd, un soldato che fa parte di una squadra di quattro uomini anti-nightwalker.

Il gameplay prevede alcuni elementi diversi. La furtività è importante, sebbene consista nel rimanere fuori dalle linee visive dei tuoi nemici (ricevi una sorta di "avvertimento" se sei vicino a essere scoperto). Ci sono anche un sacco di tubi di drenaggio e scale striscianti per raggiungere la cima degli edifici al fine di evitare il rilevamento. L'enfasi è sull'evitare i combattimenti più che sulla loro partecipazione: stai cercando di raggiungere il cervello che controlla tutti i nightwalker e ucciderlo li ucciderà, quindi non c'è alcun motivo reale per uccidere ogni singolo nightwalker.

Hai anche un paio di gadget diversi; oltre alle attrezzature standard come pistole e nightvision, hai anche una "necrovision" che indica tutti i nightwalker che potrebbero altrimenti fondersi in una folla. Scansionare qualsiasi bersaglio con necrovision ti mostra la loro linea di vista, il che è ovviamente utile per un gioco furtivo. Necrovision può anche essere usato per illuminare obiettivi per i cecchini - se sanno chi è un nightwalker senza che il nightwalker sappia che lo sanno, il cecchino può eliminarlo senza preoccupazioni o contrattacchi. Oltre ai cecchini e agli altri supporti per il combattimento, l'altro uso del lavoro di squadra tende ad essere in stile Splinter-Cell "Ti aumenterò, poi mi tirerai su", per alzarsi sui tetti.

Gli stessi camminatori notturni sembrano umani fino a quando non attaccano, a quel punto si trasformano in una forma muscolosa ma in decomposizione. Alcune armi sono migliori contro i camminatori notturni rispetto ad altre - la pistola, ad esempio, non fa nulla per loro se non irritarli. In effetti, a meno che tu non abbia sparato a tutta la tua squadra, praticamente non cadrà. Praticamente ogni nightwalker può ucciderti in due colpi, e anche se riesci a farli cadere con un'arma a distanza, raramente hai abbastanza munizioni da abbatterne prima di dover ricaricare. Quindi, in questo modo, si differenzia da Metal Gear Solid o Splinter Cell in quanto anche se ti intrufoli su un nemico non puoi davvero ucciderlo - si tratta più di evitare. In effetti, questo è uno dei fastidi di questo gioco: dovresti essere caricato con armi "anti-nightwalker", ma riesci a malapena a ucciderne uno anche come gruppo. Pertanto, le sequenze invisibili tendono ad essere più legate alla sopravvivenza che alla sconfitta del nemico: nascondersi, sgattaiolare ed evitare i nemici invece di combatterli. Solo fino a tardi nel gioco puoi anche sperare di avere a che fare con i nightwalker.

Il gioco ha un multiplayer: i nightwalker contro gli umani, con un paio di regole diverse per come viene gestita la morte (morte normale o con esseri umani morti che si trasformano in nightwalker. Ci sono anche 2 livelli bonus scaricabili gratuitamente dal Marketplace di Xbox Live .

La grafica in questo gioco è abbastanza buona. La città è coperta sia dalla notte che dalla pioggia (come si addice al titolo); la spiegazione per la pioggia è che l'unità si muove quando piove perché i sensi dei vampiri sono ridotti. La pioggia è ben illustrata e liscia. Il display heads-up è il problema principale del gioco: le barre sembrano insipide e noiose rispetto all'ambiente di gioco, e sembra che non ci sia stato molto sforzo.

Gli aspetti negativi di questo gioco includono scarso controllo, combattimenti difficili e una bassa qualità di "orrore" - in sostanza, non c'è suspense. Certo, verrai ucciso se ti avvicini ai nemici, ma per la quinta o sesta volta che un vampiro ti ha portato fuori in due colpi non ti interesserà più. Oltre a te, le vittime principali sono persone afferrate o attirate dai vampiri nei vicoli, dove vengono attaccate. Questo genere di cose è una sorta di cliché per i giochi (la vittima urlante trascinata in una buca che non può essere salvata). Neanche la furtività è molto buona, ma ancora una volta è dovuta a uno scarso controllo più di ogni altra cosa. Il tuo personaggio non riesce mai a gestire particolarmente bene e, considerando i sensi acuti dei tuoi avversari, questo è meno che utile.

Nel complesso, questo gioco ha dato una buona prova, ma per molte ragioni non pensavo che fosse divertente giocarci. Ci sono voluti molti elementi da altri giochi stealth ma fondamentalmente lo ha trasformato da "sei un agente segreto che usa la furtività per eliminare i nemici" a "sei un agente segreto che si nasconde dai tuoi nemici in modo che non divorino lui". Non è stato un gioco davvero impressionante da giocare.

5/10.

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