Kingdom under Fire: The Crusaders
"Kingdom under Fire: The Crusaders" è un gioco di strategia / azione in tempo reale per Xbox. Continuando una saga iniziata nell'originale "Kingdom under Fire" (un gioco per PC dal 2000), "Kingdom under Fire: The Crusaders" si svolge nella terra di Bersia, che è divisa in diversi paesi: i paesi umani di Ecclesia e Hironeiden , il paese degli elfi oscuri di Vellond e Hexter, la casa degli orchi e degli Ogre. I paesi umani sono uniti nell'Alleanza umana, mentre Vellond e Hexter compongono la Legione Oscura. I giocatori inizialmente prendono il controllo di Gerald, un soldato di Hironeiden, o di Lucretia, un elfo oscuro di Vellond. Dopo aver battuto queste campagne, altre due sono sbloccate: Kendall, un paladino di Ecclesia, e Regnier, un oscuro signore della guerra.

Il gameplay di KoF è abbastanza interessante; utilizza sia un elemento strategico in tempo reale sia un elemento hack-and-slash simile alla serie "Dynasty Warriors" di Koei. Un giocatore può controllare fino a cinque unità di circa 30-40 soldati o 4-5 armi d'assedio. Questi vanno dalla fanteria di base, dalla cavalleria e dagli arcieri ai soldati con mortaio, ai sapper che posano le trappole e alle creature fantastiche come aquile giganti e viverne. La maggior parte delle unità ha un aggiornamento che tende ad essere più lento, ma più potente, rispetto ai loro predecessori. Ad esempio, la fanteria di base può diventare fanteria pesante e la fanteria pesante può diventare cavalieri. Un sistema di abilità per i leader determina i potenziali lavori per un'unità; un leader specializzato in assalto frontale e abilità di guida sarà in grado di diventare un leader di cavalleria, mentre uno specializzato in mischia e magia santa sarà in grado di condurre i paladini in combattimento.

Ci sono molti fattori che influenzano il combattimento. Le foreste e le colline influenzano il movimento e la resistenza agli attacchi a distanza. Le unità possono cambiare formazione per adattarsi alla situazione; le formazioni vicine sono più lente, ma più difendibili, mentre le formazioni aperte sono più veloci ma meno difendibili. La pioggia rende le unità d'assedio più lente e gli arcieri meno precisi. Il sole all'alba o al tramonto può entrare negli occhi dei soldati, rendendoli meno precisi. Alcune unità sono più efficaci contro alcuni nemici; per esempio, gli arcieri possono colpire le unità volanti e i lancieri forniscono un'efficace difesa contro la cavalleria. Le unità aeree in caduta possono danneggiare le unità di terra, come si potrebbe immaginare un gigantesco drago morto che cade attraverso una squadra di fanteria. La cavalleria può caricare direttamente attraverso un'unità e subire da soli poco o nessun danno.

La parte "azione" del gioco entra in gioco quando l'unità del leader attacca un nemico. Il giocatore prende una parte più attiva nel combattimento hackerando e tagliando l'unità nemica. Se il giocatore può sconfiggere il leader dell'unità nemica, di solito un soldato molto più potente dei suoi simili, allora l'intera unità nemica viene considerata in rotta. Questo può salvare molte unità amiche dalla morte o dall'infortunio se viene fatto rapidamente. Il giocatore può attaccare leggero o pesante, schivare (e contrattaccare con lo stesso pulsante) o usare un attacco speciale. Gli attacchi speciali costano SP, che si ottiene attaccando i nemici con il tuo leader o usando le altre unità per manovre tattiche. SP può anche essere usato per chiamare aiutanti o ufficiali di supporto o per usare gli incantesimi quando non è in mischia. Questi incantesimi vanno da incantesimi curativi a meteore giganti.

Ci sono quattro campagne in questo gioco, ognuna con una diversa difficoltà e una diversa prospettiva sugli eventi. La campagna più semplice è quella di Gerald, seguita da Lucretia. Batterli ti permette di giocare alla campagna di Kendall e alla campagna di Regnier. Per chi si annoia dopo aver battuto queste campagne (circa 11 missioni ciascuna), ci sono battaglie Deathmatch a 2 giocatori supportate da Xbox-live. Inoltre, battendo la campagna di Kendall e quella di Regnier otterrai due mini-giochi a cui puoi giocare.

La grafica in questo gioco è piuttosto impressionante da lontano. Dato che passerai la maggior parte del tempo a vedere i soldati da una prospettiva a volo d'uccello, questo non è un problema. Tuttavia, la maggior parte delle scene sono semplicemente grafiche in-game ingrandite su una vista più piccola. I personaggi principali, in particolare, si avvicinano un po 'brutti. Inoltre, gli effetti metallici (sull'armatura e su alcune armi) sembrano un po 'troppo luminosi e lucenti. Ma per la maggior parte del gioco, la grafica è abbastanza notevole. I soldati in mischia combattono come se fossero effettivamente parte della battaglia, invece dei timidi e mansueti soldati di Dynasty Warriors. Le frecce e le altre armi a distanza che piovono nelle lotte in realtà danno alle battaglie la sensazione di combattere, invece di un solo personaggio che combatte da solo contro innumerevoli nemici.

Consiglierei questo gioco a chiunque desideri una combinazione di pensiero tattico e gameplay hack-and-slash. Questo è un gioco solido per tutti gli appassionati dei generi. 8/10.

Istruzioni Video: Kingdom Under Fire: The Crusaders - PC Trailer (Potrebbe 2024).