Tropico 2: Pirate Cove
Il sequel della sim di gestione dei resort turistici, "Tropico 2", prende il concetto di gestire un'isola tropicale e poi risale a qualche centinaio di anni fa, quando tali isole erano sotto il controllo di brutali e spietati pirati.

Come re o regina pirata, ti viene data un'isola con cui creare una base pirata segreta redditizia e ben difesa. Questa sarà principalmente una baraccopoli di tende, edifici in legno e l'occasionale muratura per stabilimenti di classe superiore. Ci sono due gruppi principali che devi affrontare. Il primo di questi sono i pirati; queste sono le persone responsabili del saccheggio, del saccheggio, del furto e del saccheggio.

I pirati sono la classe superiore della tua società, il lavoro specializzato e quelli di cui hai bisogno per essere felice. I desideri dei pirati includono alcol, cibo, denaro e vari vizi. Gli edifici devono essere costruiti e mantenuti per impedire ai pirati di uccidersi a vicenda o di ucciderti.

I prigionieri, d'altra parte, sono presi da incursioni o naufragi e sono i tuoi prigionieri; come tali, svolgono i lavori più umili e devono semplicemente essere tenuti ordinati e impauriti. La maggior parte dei prigionieri non è qualificata, ma alcuni hanno abilità particolari come essere un cuoco o un chirurgo. Questi tipi di prigionieri sono necessari per determinati lavori e di solito renderanno più felici i tuoi pirati. In generale, i prigionieri rispondono bene all'ordine - cioè, rimarranno in linea - e i pirati rispondono bene al caos (in modo che non si sentano bloccati o controllati, il che li farebbe arrabbiare); alcuni edifici irradieranno l'ordine o l'anarchia, quindi è meglio cercare di posizionarli vicino alle aree utilizzate dal gruppo corretto.

La tua baia dei pirati è anche un paradiso per l'industria; varie colture e risorse devono essere raccolte e convertite in cose utili per i tuoi equipaggi di pirati. Ad esempio, gli edifici sono per lo più costruiti con legname, che per prima cosa richiede un campo di disboscamento. I trasportatori trasportano quindi il legno in una segheria, che lo trasforma in legname. Entrambi i processi richiedono molto tempo, il che può comportare un collo di bottiglia in caso di raccolta eccessiva e produzione insufficiente. La tua industria crea di tutto, dai cibi e bevande agli edifici, dalle navi alle armi. Puoi impostare le priorità per ogni struttura in modo che sappiano quanto sia importante il loro lavoro, a seconda della situazione.

L'obiettivo principale di un gioco di pirati sarà, ovviamente, la pirateria. Puoi fare navi nei cantieri navali o nei cantieri navali e ormeggiarle ai moli. Queste navi hanno capitani ed equipaggio e possono essere mandate in missione come razziare insediamenti, attaccare rotte commerciali o mascherarsi come una nave di un determinato paese per provocare una guerra tra due paesi (che i pirati usano a loro vantaggio). In sostanza, dai alla nave un incarico e alcuni parametri (come impegnarsi e quanti soldi l'equipaggio dovrebbe conservare per sé) e li mandi via. Mentre interagisci con i paesi, questi possono trovare e attaccare la tua base di residenza, in modo da poter costruire fortezze e torri di guardia per prepararti e difenderti.

La grafica di questo gioco è vagamente da cartone animato e ha un bell'aspetto. Il design degli edifici è sgangherato e opportunamente a tema pirata; sembra molto più "reale" che se tutti gli edifici fossero in ottime condizioni. L'interfaccia e i display sono tutti ben integrati anche nel tema dei pirati. Il suono è buono, con alcune buone melodie piratesche suonanti in sottofondo.

Nel complesso, questo gioco è molto carino. È un gioco di simulazione, va bene, ma ha abbastanza temi pirata per renderlo interessante. Anche se dovrebbe sembrare che sia stato fatto, c'è ancora abbastanza da fare che ne vale la pena.

8/10.

Istruzioni Video: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Aprile 2024).