Suggerimenti per la gestione del tempo per GM impegnati
Quando ho iniziato a giocare a giochi di ruolo nelle scuole medie, avevo un sacco di tempo libero da dedicare ai giochi.

Trascorrerei ore a mappare le orchidee cittadelle, i sotterranei complessi sotterranei e le città. Darei un nome a ogni singola persona in città e saprei quanto oro avevano nelle loro tasche. I loro negozi sarebbero stati tracciati nei minimi dettagli. Creerei nuovi tipi di mostri e li classificherei, solo per la gioia di farlo.

Questo è durato fino a quando ho dovuto trovare un lavoro di giorno.

La semplice quantità di tempo necessaria per prepararsi a quel livello semplicemente non esiste per qualcuno che non solo lavora durante il giorno, ma ha una famiglia. Significa che dobbiamo rinunciare al nostro hobby? Niente affatto ... significa che dobbiamo adottare alcune strategie di coping.

Usa scenari pre-scritti

Uno scenario pre-scritto ha le mappe fatte per te, tutti i personaggi importanti sono già delineati con le statistiche. Il duro lavoro della creazione è stato fatto per te. Devi solo leggere lo scenario, capirlo e modificarlo per renderlo tuo.

Il vantaggio di uno scenario pre-scritto è l'enorme risparmio di tempo. Il grande svantaggio, dal mio punto di vista, è che spesso quegli scenari assumono una particolare sequenza di azioni del giocatore (ad esempio la trama). La maggior parte dei gruppi di giocatori giocherà all'inferno con una trama se provi a forzarli, il che potrebbe significare che la mappa della città amorevolmente dettagliata che hai nello scenario sarà inutile quando il gruppo si dirige verso il paese.

Sistemi di cambiamento

Alla maggior parte dei GM non piace sentirlo, ma se stai usando un sistema che si concentra sul combattimento tattico, passerai molto tempo a creare mappe e creare statistiche per personaggi e mostri. C'è solo una certa quantità di lavoro richiesto per prepararsi all'esecuzione di tali sistemi.

Il passaggio a un sistema diverso può ridurre alcune di queste attività. Per fare un esempio estremo, passare da un sistema che utilizza le regole di combattimento tattico a Risus ridurrà immensamente i tempi di preparazione. Anche il tipo di gioco che hai sarà influenzato, quindi questa potrebbe non essere un'opzione se i tuoi giocatori sono in combattimento tattico.

Le mappe non sono progetti

Ho trascorso ore e ore a creare mappe delle città nei miei giorni più giovani di GMing. Per lo più, quelle mappe sono state utilizzate solo per poter visualizzare e descrivere ai giocatori. I giocatori hanno visto le versioni incomplete delle mappe nella migliore delle ipotesi, o ne hanno fatte le proprie.

Quindi avevo trascorso molto tempo a prendere una visione dalla mia testa e a metterla sulla carta con dettagli precisi, solo per descriverla verbalmente ai giocatori. Schizzi semplici senza i dettagli esigenti funzionano altrettanto bene per quello delle mappe che richiedono ore e ore.

Se stai male per il tempo, non preoccuparti di mappare tutto su carta millimetrata. Basta disegnare una mappa di base su carta normale, etichettare i pezzi importanti e preoccuparsi dei dettagli quando si presentano durante il gioco.

Impara a improvvisare

Questo è il consiglio più utile.

Più riesci credibilmente a recuperare al volo durante il gioco, meno devi prepararti in anticipo. Vuoi lavorare fino in fondo. Ho gestito scenari con preparazione zero, in cui i giocatori mi danno il genere e gli NPC principali al tavolo e li hanno fatti uscire bene. Ma ci vuole pratica.

Inizia in piccolo ... invece di disegnare una mappa in scala dettagliata, disegna qualcosa di più grossolano e crea i dettagli non importanti quando i giocatori chiedono di loro. Non dire loro che stai inventando i dettagli, fallo e basta. Più esperienza di GMing hai, più è facile, dato che ci sono solo così tante cose che i giocatori di solito chiedono in una determinata situazione.

Non puoi nemmeno sottolineare troppo la correttezza della risposta. Basta dare una risposta, e se risulta essere stato in qualche modo sbagliato, improvvisare un motivo per cui.

È possibile divertirsi con sessioni di gioco di ruolo senza preparazione GM intensiva. Hai qualche tuo consiglio preferito? Facci sapere su di loro nel forum.

Istruzioni Video: TIME MANAGEMENT - Gestione del tempo (Aprile 2024).