Recensione del gioco di ruolo Ombre
Uno dei miei maggiori interessi con i giochi di ruolo, oltre a giocarli da solo, è incoraggiare i genitori a giocare con i loro figli. Il gioco di ruolo con i bambini è un ottimo modo per i genitori di scoprire davvero come i loro figli reagiscono al fallimento, alla perdita, al successo e di dare ai bambini un modo per vedere le conseguenze delle decisioni senza subirne effettivamente le conseguenze (tranne che per procura, attraverso i loro personaggi).

Uno dei migliori giochi di ruolo in assoluto per cominciare è Shadows, di Zak Arntson. Come bonus, è un gioco gratuito disponibile sul web.

Shadows ha un sistema semplice, quindi se tuo figlio può contare fino a sei e confrontare due numeri per vedere quale è più alto, può giocare a Shadows. E se non ci riescono, si divertiranno comunque a tirare i dadi e puoi dire loro il risultato.

L'idea alla base di Shadows è che, per ogni azione significativa che un personaggio vuole intraprendere, il giocatore deve specificare due risultati. Uno è ciò che il personaggio vuole che accada, l'altro è ciò che l'ombra del personaggio vuole che accada. L'ombra del personaggio è una persona invisibile che vuole mettere nei guai il personaggio. L'ombra non ha alcuna reale esistenza nel gioco, se non quella di servire come ispirazione per i risultati "cattivi".

Una volta che il giocatore ha annunciato i due risultati, lancia due dadi a sei facce standard. Devono essere di colori diversi. Il bianco e nero sarebbe tradizionale, il nero per il risultato dell'ombra e il bianco per il risultato positivo. Se il dado buono è uguale o superiore a quello dell'ombra, si verifica il buon risultato. Se l'ombra muore è più alta, si verifica l'esito negativo.

C'è anche un piccolo meccanismo per consentire ai giocatori di influenzare i tiri di dado di altri giocatori. Ogni giocatore inizia con tre gettoni e può spendere un gettone per forzare un giocatore a rilanciare il proprio dado buono o il proprio dado ombra. Quando spendi un gettone, lo dai al giocatore che stai chiedendo di rilanciare. Questo può essere usato per aiutarli, ad esempio quando il loro dado buono è inferiore a quello dell'ombra, o per infastidirli facendo loro rilanciare un dado buono buono.

Il lancio dei dadi non è inteso a ostacolare. Il GM può sentirsi libero di raccontare semplicemente ciò che accade fino a quando lanciare i dadi non aumenterebbe la tensione. Quindi non tiri i dadi quando il giocatore dice che il suo personaggio si sta alzando dal letto, ma lo fai quando dicono che vogliono impedire a un ladro di scappare di casa.

Shadows è un gioco molto semplice che incoraggia una trama fluente con contributi liberali da parte dei giocatori. Ottimo per i bambini, che giocano già così comunque quando fanno finta. I giochi possono essere seri o spensierati, qualunque cosa voglia giocare.

Quindi la prossima volta che ti chiedi cosa fare dei tuoi figli, apri un gioco da tavolo che usa dadi a sei facce e fai una prova a Shadows.

Istruzioni Video: SINE REQUIE: La recensione del GIOCO DI RUOLO Post-Apocalittico (Marzo 2024).