Sistema particellare - Parametri forma emettitore
Il nostro obiettivo in questo set di tutorial è realizzare un sistema di particelle di movimento che simuli una nevicata naturale. In questo secondo tutorial, daremo uno sguardo a come il parametro Shape del sistema particellare ci aiuterà a raggiungere il nostro obiettivo. Per vedere i parametri del sistema particellare, dobbiamo andare all'ispettore.

Nel tutorial precedente, abbiamo convertito una piccola forma circolare in una cellula e un emettitore del sistema particellare. Quando abbiamo riprodotto l'animazione predefinita del sistema particellare, molti duplicati del piccolo cerchio, chiamato Cella del sistema particellare, hanno iniziato a spostarsi sullo schermo attorno alla posizione originale del piccolo cerchio sullo schermo.

Ma vogliamo realizzare un Apple MotionR sistema di particelle che simula una nevicata naturale. Quindi diamo un'occhiata a uno dei parametri che possiamo modificare per raggiungere il nostro obiettivo. Per vedere i parametri, dobbiamo andare all'ispettore.

  1. Seleziona il livello Emitter nel riquadro Livelli, quindi fai clic sulla scheda Emitter in Impostazioni. Lì vedrai un elenco chiamato Emitters Controls e sotto quello c'è un altro elenco chiamato Cell Controls.

    Se ricordi, la Cella è un duplicato del piccolo cerchio che abbiamo disegnato sul palco e l'Emettitore duplica questa Cella ed esegue l'animazione.

    La nostra animazione sta spostando i piccoli cerchi attorno a una posizione singolare sullo schermo, che non assomiglia molto a una nevicata. Questo singolare punto di origine sullo schermo si chiama Point Emitter ed è l'impostazione predefinita per il parametro Shape. Le particelle vengono emesse da questo punto sullo schermo.

    Un emettitore di punti è solo un'opzione che abbiamo per il parametro Shape. Esistono diverse opzioni di parametri Shape e ognuna ci fornisce un'animazione e un set di parametri correlati diversi.

  2. Nell'Inspector, in Controlli emettitore, apri il menu Forma per vedere quali altre opzioni abbiamo per la nostra animazione. Modificare l'impostazione su ciascuna opzione nel menu, notare i parametri associati a tale impostazione e riprodurre l'animazione. Ogni opzione ci dà un diverso risultato di animazione sullo schermo.

Per un'animazione delle nevicate, useremo l'opzione Linea per il parametro Shape.

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