Importa immagini e animazione di transizione Flash
Ora che abbiamo personalizzato FlashR Preloader per il modello SWF, possiamo costruire il nostro modello di presentazione. Abbiamo già quattro immagini segnaposto (vedi tutorial di Photoshop). Per seguire la serie di tutorial, utilizzare i collegamenti seguenti.

Diamo ad ogni immagine due secondi sul palco. Poiché i fotogrammi al secondo sono impostati su 31 (vedere Impostazioni documento), sarà necessario assegnare a ogni immagine 62 fotogrammi. Arrotondiamo a 60 fotogrammi. A questi 60 fotogrammi aggiungeremo transizioni di dissolvenza in entrata e in uscita che dureranno 10 fotogrammi ciascuna.

Iniziamo importando le quattro immagini segnaposto nel nostro progetto fla.

  1. Aggiungi un nuovo livello alla linea temporale e chiamalo "image1". Dalla barra dei menu, fare clic su File - Importa - Importa sullo stage. Flash posizionerà l'immagine image1.psd sul fotogramma 1 del livello image1 e la posizionerà nella libreria.

    Ripetere l'operazione per le altre tre immagini segnaposto. Avrai quattro livelli denominati da image1 a image4 con le immagini importate. Seleziona tutti e quattro i livelli e trascinali sotto il livello Contenuto. Disporli in ordine crescente con il livello image1 nella parte superiore del gruppo.

    Poiché il preloader passerà direttamente al fotogramma 2 dopo aver caricato tutto, è necessario rimuovere le immagini dal fotogramma 1. Per tutti e quattro i livelli, aggiungere un fotogramma chiave al fotogramma 2 e rimuovere l'immagine dal fotogramma 1.

    Lavoreremo prima sul livello image1. Poiché il preloader occupa il fotogramma 1, imposteremo l'immagine in dissolvenza su 9 fotogrammi, resteremo visibile sul palco per 60 e poi dissolveremo in 10 fotogrammi.

  2. Nel fotogramma 2 del livello image1, fai clic con il pulsante destro del mouse su image1 sullo stage e Converti in simbolo. Impostare Tipo su Clip filmato e denominarlo "image1".

  3. Fai nuovamente clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e scegli Crea interpolazione di movimento. Trascina l'intervallo di Tween sul fotogramma 80.

  4. Aggiungi un fotogramma chiave ai fotogrammi 11, 70 e 80.

  5. Nel fotogramma 2, impostare Alpha su 0 nel pannello Proprietà (Effetto colore - Stile - Alfa). Nei frame 11 e 70, impostare Alpha su 100 e sul frame 80 impostare Alpha su 0.

    Il codice del precaricatore indica a Flash di passare al fotogramma 2 e di arrestarsi. Se lasciamo il codice così com'è, la linea temporale si fermerà sul fotogramma 2, invece di continuare a riprodurre gli 80 fotogrammi.

  6. Nel pannello Azioni, modifica gotoAndStop (2) in gotoAndPlay (2).

Ora possiamo testare il nostro filmato e guardare l'immagine1 svanire, rimanere visibile per due secondi e svanire. Tuttavia, non si ripete. Aggiungeremo un po 'di codice per quello in seguito.

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