Generazioni di Growlanser
Una raccolta che include Growlanser II e III, Growlanser Generations è sostanzialmente un riconfezionamento di questi vecchi giochi. Questi giochi non erano precedentemente disponibili negli Stati Uniti e ora sono dovuti all'adattamento di PS2.

Growlanser II si svolge nel regno di Burnstein, seguendo Wein Cruz. Arruolandosi nell'accademia degli ufficiali, Wein spera di diventare un cavaliere imperiale, di cui ce ne sono solo quattro nel regno. Tuttavia, non molto tempo dopo l'adesione, scoppia una grande guerra con il regno di Rolandia (questa guerra è vista dall'altra parte in Growlanser I). Molti dei compagni cavalieri di Wein vengono uccisi. Dopo aver superato gli esami iniziali del cavaliere - una difesa improvvisata di una città assediata - Wein diventa un cavaliere completo e guida una squadra attraverso varie missioni.

Al contrario, Growlanser III ha luogo dopo che una nazione diversa è stata distrutta dalla guerra civile e il potere del sole è indebolito da una grande catastrofe. Ciò porta a una grande carestia e a una lite sul cibo nei paesi vicini. Il giocatore è un soldato devastato dall'amnesia che viene salvato dalla figlia di uno di quei paesi, Xironia, che viene costantemente razziato dalla vicina nazione di Aggressival. Il soldato, Slayn Wilder, deve riscoprire il suo passato e evitare una tragedia prima che possa accadere.

Il gameplay in Growlanser è un po 'difficile da seguire. Il gioco è "in tempo reale", in un certo senso, ma è più preciso dire che anche se tutti si muovono contemporaneamente, il gioco ha ancora un sistema di tempistica e turni. Il giocatore può avere sul campo fino a 8 soldati alla volta in Growlanser II e solo 4 in Growlanser III (a causa di reclami dei giocatori). Ogni volta che c'è una sequenza di combattimento o un lancio di incantesimi, il gioco si ferma e attende che la cosa sia fatta. Gli ordini vengono dati quando queste sequenze di combattimento non vengono riprodotte. Questi vanno dalle abilità agli attacchi per spostare gli ordini. Spesso è difficile adattarsi a nuove condizioni a causa delle frequenti interruzioni. Una delle nuove funzionalità del riconfezionamento di Growlanser Generations è l'opzione del "combattimento automatico", utile per i personaggi sui quali non puoi permetterti di passare del tempo.

In Growlanser II, la "mappa del mondo" è percorsa da una città all'altra come punti su una mappa (pensa a Final Fantasy Tactics), e mentre è in città il giocatore può acquistare e vendere oggetti o cercare voci. Growlanser III funziona più come un normale gioco di ruolo, con il viaggio manuale su una mappa del mondo sotterraneo e verso le città. Tuttavia, per la maggior parte, il gameplay è simile tra i due.

La grafica in entrambi i giochi è sprite nello stile di gioco di ruolo standard, anche se la pixelazione migliora da 2 a 3 (2 è molto granulosa e traballante, mentre 3 è un po 'più fluido). I ritratti sono realizzati in uno stile anime molto simile alle vecchie serie anime come Record of Lodoss War - molte spalle grandi e acconciature lucenti. La musica è appena percettibile, ma la recitazione vocale è stata migliorata con Generations. Tuttavia, la qualità varia notevolmente da personaggio a personaggio.

Nel complesso, potrei raccomandare questo gioco se uno fosse un fan dei giochi tradotti in seguito. Ma da solo, il sistema di gioco è un po 'troppo complesso e irritante per piacere.

Recensione: 7/10.