Flash CS5 XFL Doc File e strumento Deco
Ti sei mai chiesto cosa contenesse un Adobe compressoR VeloceR File FLA? Naturalmente, sappiamo che contiene i contenuti nella libreria come immagini, musica e altri file che abbiamo importato nel nostro progetto. Conterrà anche tutto ciò che abbiamo creato in Flash come simboli e ActionScript. Ma non possiamo vedere nulla di tutto ciò perché è compresso nel nostro file FLA.

Questo non è un problema se solo una persona sta lavorando a un progetto. Ma quando un gruppo di designer e sviluppatori sta lavorando insieme su un progetto, il flusso di lavoro può essere rapidamente strozzato. Per risolvere questo problema, Flash CS5 ha una nuova opzione per salvare il tuo progetto. La nuova opzione di file di origine XFL non compressa basata su XML salverà le singole parti del progetto Flash all'interno di una cartella sul disco rigido.

Se esaminiamo questa cartella, notiamo innanzitutto che ha lo stesso nome del nostro file FLA del progetto. All'interno ci sono le cartelle bin, LIBRARY, META-INF e i file DOMDocument.xml, MobileSettings.xml, PublishSettings.xml e Flash XFL. Le cartelle contengono le risorse per il progetto e i file xml contengono le informazioni sulle risorse. Quando diamo un'occhiata all'interno della cartella LIBRARY e confrontiamo i contenuti con ciò che è effettivamente all'interno della libreria Flash del progetto, possiamo vedere che corrispondono. Poiché questi file di risorse sono archiviati in cartelle anziché compressi nel file FLA, possiamo facilmente lavorarci su nel resto del software Creative Suite. Come prevedibile, eventuali modifiche o modifiche apportate a queste risorse al di fuori dell'ambiente Flash verranno immediatamente aggiornate nell'ambiente di lavoro Flash.

Lo strumento Deco non è nuovo in Flash CS5 ma ha molti nuovi pennelli. Usiamo lo strumento Deco per disegnare o dipingere oggetti sul palco. In CS4, abbiamo solo alcuni pennelli come Fill Fill, Grid Fill e Symmetry. In questo nuovo aggiornamento, abbiamo diversi altri pennelli tra cui 3D, Building, Decorated, Flame, Flower, Lightning e Tree Brushes. Ogni pennello ha diversi tipi. Ad esempio, l'albero spazzola come diversi tipi di alberi da frassino e betulla a sempreverde d'inverno. Ma abbiamo anche alcuni piccoli pennelli di animazione come i pennelli di animazione Fuoco, Particella e Fumo. Se si applica questo pennello allo stage, l'animazione viene riprodotta sullo stage quando la sequenza di fotogrammi per l'animazione viene aggiunta a un livello nella linea temporale.

* Adobe mi ha fornito una copia di revisione gratuitamente.

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